Notas del parche 2.04 de Valorant y los cambios que llegan al juego
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Notas del parche 2.04 de Valorant y los cambios que llegan al juego

Riot Games lanzó una nueva actualización para su shooter competitivo durante el día de ayer que trajo a Astra consigo

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Portada de Valorant
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Verano de 2020 | Por determinar (consolas)
  • Desarrollador: Riot Games
  • Género: FPS
  • Multijugador: Sí (online)

El segundo acto del Episodio 2 de Valorant ha aterrizado en el juego durante el día de hoy con la promesa de lanzar una serie de nuevos contenidos que calen en la comunidad de aficionados como, por ejemplo, el aterrizaje de Astra, la controladora que se corresponde como el agente número 15 del shooter y cuyas habilidades ya os detallábamos en este otro artículo.

Sin embargo, ahora nos centraremos no tanto en dicho añadido sino en la actualización que lo hace llegar a Valorant: el parche 2.04, cuyas notas ya han sido reveladas por la propia Riot Games en su página web oficial, las cuales muestran una serie de cambios y modificaciones en el juego a los que merece la pena prestar atención. Por ello, os dejamos con todos ellos a continuación.

Novedades y cambios de la nueva actualización 2.04 de Valorant

Actualizaciones de agentes

Tal y como ya os mencionábamos al principio de este mismo artículo, el parche 2.04 de Valorant ha sido el encargado de inaugurar el acto 2 del Episodio 2 del juego, lo cual implica la llegada de Astra, la nueva agente de Valorant.

Por otro lado, hemos de mencionar que la propia Riot Games ya ha comentado que las habilidades de Astra están sujetas a cambios como ya ha ocurrido estos agentes si la comunidad detecta que la presencia del personaje desequilibra el juego de alguna manera.

Carrera armamentística

  • Las puertas del teleportador de Bind ahora siempre están abiertas de par en par. Si queréis apostaros en la zona, ¡más vale que os preparéis para luchar!
  • El porcentaje de selección de Bind en partidas vuelve a su valor anterior.

Actualizaciones del modo competitivo

  • No bajaréis de rango al comienzo del acto en cuestión.
  • Si os habíais ganado el rango de Radiante o Inmortal, mantendréis vuestro puesto en la clasificación. Sin embargo, se reducirá vuestra puntuación de rango (PR) en un 90 % y todos los jugadores de Radiante bajarán a Inmortal. ¡Tendréis que volver a demostrar que sois los mejores!
  • Para llegar a Radiante, ahora tendréis que estar entre los 500 mejores jugadores de vuestra región, además de tener una cantidad mínima de PR (seguid leyendo para más información).
  • Deberéis terminar la partida de posicionamiento para aparecer de nuevo en la clasificación del acto nuevo.
  • Solo tendréis que jugar una partida de posicionamiento para que se muestre vuestro rango.Es posible que vuestra PR (y seguramente el rango) cambie en función de vuestro rendimiento en la partida de posicionamiento. El cambio máximo se basará únicamente en esa partida.
  • Los jugadores que no hayan jugado partidas competitivas en este episodio tendrán que jugar 5 partidas de posicionamiento para conseguir su rango inicial.
  • Durante el lanzamiento de esta versión, desactivaremos temporalmente la tabla de clasificación de la web para realizar gestiones de mantenimiento. Esperamos que vuelva a estar disponible en 24-48 horas.
  • A lo largo de esta versión, reduciremos en 5 la cantidad total de PR media por victoria/derrota.
  • Durante esta versión, cambiaremos la lógica tras los descensos para que los jugadores comiencen con 70 de PR (antes eran 80 de PR).
  • Los rangos ya no aparecerán en la selección de agentes ni durante la partida. Podréis consultar los rangos en la pantalla de fin de partida.
  • Ahora podéis entrar en cola con un grupo de amigos y compañeros más amplio si tenéis rangos más bajos. Echadle un ojo a la imagen a continuación.

Mejoras de calidad

  • Se han añadido frases tácticas dobladas.
  • Para mejorar la coordinación entre equipos y hacer que resulte más sencillo compartir información, se ha añadido más contexto a algunas de las frases automáticas de los agentes durante la ronda.
  • Las frases de agentes como "Spike a la vista" o "Enemigos a la vista" también incluirán la posición en el mapa (por ejemplo, "Spike a la vista en C" o "Enemigos a la vista en B").
  • Se ha añadido la opción de incluir las frases tácticas en la ventana de chat. Esta opción se puede activar y desactivar en la ventana de opciones de accesibilidad
  • Tras optimizar la gestión del inventario, se han mejorado de media un 3 % los FPS del cliente en dispositivos con especificaciones de nivel medio y alto en partidas de 10 jugadores.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error de Valorant que hacía que el desplegable del servidor de partidas personalizadas entrara en un bucle infinito.
  • Se han corregido las partes de la animación del orbe de alma de Reyna que se activaban al asistir en el asesinato de algo que no fuera un jugador.
  • Se ha corregido un error de Valorant que provocaba que el temporizador del orbe de alma de Reyna no se sincronizara correctamente con su duración real.
  • Se han corregido errores de Valorant que causaban que al teleportarse con Aparición tenebrosa a zonas estrechas creadas con el muro de Sage, se empujara a Omen contra la pared.
  • Se han corregido los indicadores de definitiva activa de Killjoy, Cypher, Brimstone, Sage, Breach, Jett y Viper. ¡Ahora sí funcionan!

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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