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Notas del parche 2.11 de Valorant y los cambios que llegan al juego
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Notas del parche 2.11 de Valorant y los cambios que llegan al juego

Según la propia Riot Games, se trata de una actualización encaminada a allanar el terreno al próximo Episodio 3

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Portada de Valorant
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Verano de 2020 | Por determinar (consolas)
  • Desarrollador: Riot Games
  • Género: FPS
  • Multijugador: Sí (online)

Hace tan solo unos días que Valorant alcanzaba uno de esos logros que muchas propuestas no pueden permitirse: cumplir un año de vida. Pero la cosa es que sería injusto negar la idea de que la proyección de futuro que posee el shooter competitivo de Riot Games podría llegar a ser envidiada por otras propuestas; sobre todo, si tenemos en cuenta lo mucho que los responsables del juego cuidan a su comunidad.

Algo que pasaría por el hecho de actualizar los contenidos del juego de manera más o menos frecuente a través del lanzamiento de parches. Y, precisamente, con esto último se encuentran relacionadas las informaciones que podréis encontrar aquí; concretamente con la actualización 2.11 de Valorant cuyas notas completas fueron detalladas hace unas horas por la propia compañía en su página web.

Y es que, tal y como ha comentado la misma Riot Games, nos encontramos ante un parche de carácter menor que estaría encaminado a allanar el terreno al estreno del próximo Episodio 3 de Valorant; aunque, esto último no implica que no merezca la pena prestar atención a los cambios que la actualización trae consigo. Os dejamos con todos ellos a continuación:

Novedades y añadidos de la nueva actualización 2.11 de Valorant

Actualizaciones del modo competitivo

  • Hemos añadido una barra de búsqueda en la tabla de clasificación para que podáis buscar a los jugadores por su nombre.

Actualizaciones de modos de juego

  • Copia regresa como parte de nuestra rotación de modos y, de momento, ocupará el lugar de Carrera armamentística.

Actualizaciones de rendimiento

  • Tras optimizar la gestión de las habilidades, equipo y armas del inventario, se han mejorado de media un 1 % los FPS del cliente en dispositivos con especificaciones de nivel medio y alto.
  • Se han optimizado los cálculos de recorte de mallas de agentes y entornos.

Actualizaciones del sistema de juego

  • Hemos mejorado las fuentes de varios idiomas regionales para mejorar la legibilidad.
  • Se han actualizado la rueda de alertas y la rueda de comandos de radio para que pasen por alto los comandos que no sean de movimiento mientras están abiertas.
  • Se ha corregido un problema con la animación de equipar armas que hacía que las manos se mostraran en posiciones antinaturales.

Errores

  • Se ha solucionado un error que impedía a Reyna vender y volver a comprar la habilidad Despreciar durante la fase de compra.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que apareciera un símbolo de carga infinito al ver la trayectoria de un amigo.
  • Se han corregido varios errores de IU de la tabla de clasificación.
  • En el visor de modelos se produce un problema provocado por la interacción de la opción de enfocado con el suavizado múltiple (MSAA).Si os ocurre esto, os aconsejamos que desactivéis la opción de enfocado hasta que hayamos implementado una solución.

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Riot Games Valorant

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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