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Notas del parche 4.08 de Valorant y todas las novedades de la nueva actualización

Fade llega al shooter competitivo de Riot Games junto a otro puñado de cambios a los que hay que prestar atención

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Portada de Valorant
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Verano de 2020 | Por determinar (consolas)
  • Desarrollador: Riot Games
  • Género: FPS
  • Multijugador: Sí (online)

Hace tan solo unos días tuve la oportunidad de probar a Fade antes de que la agente llegase a Valorant con el parche 4.08 que está disponible a partir de hoy mismo, día 27 de abril. Pero es que la actualización del juego de Riot trae consigo alguna que otra cosilla interesante en forma de cambios a agentes a los que merece la pena prestar atención. Por ello, lo mejor que puedo hacer es pasar a dejaros con las notas que han sido reveladas por la compañía para que podáis tener la información lo más a mano posible:

Nuevos contenidos y cambios de la versión 4.08 de Valorant

Novedades principales

Cambios a Neon

  • Aumenta la energía recibida al matar a un enemigo: 25 % >>> 100 %.
  • Habilidad cambio de marcha:
    • No se puede lanzar el deslizamiento durante el retardo del equipamiento.
    • Se ha eliminado la restricción de velocidad.
    • Neon ahora puede deslizarse hacia los lados y hacia adelante, y solo requiere que esté moviéndose.
    • Aumenta la energía drenada: 6,7/s >>> 10/s.
  • Habilidad vía rápida:
    • Daño de muro eliminado.
valorant neon

Cambios a Sova

  • Habilidad Dron de reconocimiento
    • Se ha reducido la duración: 10 s >>>> 7 s.
    • Se ha reducido la salud: 125 >>> 100.
    • Revelación de dardos
    • Se reduce la cantidad de alertas al revelar a un enemigo: 3 >>> 2.
    • Aumenta el retardo antes de la primera alerta: 1,2 s >>> 1,6 s*.
    • *El retardo entre la primera alerta y la segunda se mantiene en 1,2 s.
    • Mejoras de calidad
    • Se ha cambiado el color de la retícula a verde para que destaque mejor sobre el HUD blanco.
    • Se ha eliminado el retardo en el texto de confirmación al impactar a un blanco.
    • El texto de confirmación al impactar a un blanco permanece en el HUD al salir de Dron de reconocimiento.
    • Se ha aumentado el tiempo que el texto permanece en pantalla: 1 s >>> 2 s.
    • Se ha ajustado el audio de los impactos de los dardos del dron tanto para Sova como para el blanco para que se puedan apreciar mejor las confirmaciones.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el tiempo de enfriamiento del dardo de Dron de reconocimiento no se actualizase correctamente tras marcar a un oponente.
  • Habilidad flecha explosiva
    • Se reduce el daño máximo: 90 >>> 75.
    • Se ha ajustado el daño radial para que concuerde con el nuevo daño máximo.
Valorant

Actualizaciones del modo competitivo

  • Se han reducido las penalizaciones por pérdida y ganancia de puntuación de rango en diferentes configuraciones de grupos de 5.
    • Si todos los integrantes del grupo son Hierro - Diamante 2:
      • No habrá penalización de puntuación de rango.
      • 25 % de penalización a la puntuación de rango a todos los jugadores si algún jugador queda fuera de la agrupación normal.
  • Si algún integrante del grupo es Diamante 3 - Inmortal 3 (pero ninguno es Radiante):
    • 25 % de penalización a la puntuación de rango a todos los jugadores.
  • Si algún integrante del grupo es Radiante:
    • 75 % de penalización a la puntuación de rango a todos los jugadores.
  • Se ha ajustado el emparejamiento para reducir las colas de grupos de 5.

Errores corregidos

  • Se ha corregido un error de Valorant que podía causar que Jett no pudiese utilizar sus habilidades o armas al usar Viento de cola inmediatamente después de agotar las dagas de Tormenta de cuchillas.
  • Se ha corregido un error de Valorant que provocaba que Yoru pudiera teletransportarse fuera del mapa al usar Infiltración.
  • Se han corregido varios errores de Valorant que permitían a Yoru utilizar armas antes de desvanecerse por completo al final de su definitiva.
  • Se ha corregido un error en el Campo de tiro que provocaba que los bots reaparecieran desarmados.

Pues así quedan todos los cambios de esta actualización de Valorant. ¿Qué os parecen?

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Riot Games Valorant

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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