Riot Games ha decidido acabar la temporada con noticias frescas y promesas de un año 2025 cargado de contenido y novedades. Es el momento perfecto para atraer la atención de una comunidad que siempre acaba fatigada del MOBA durante los últimos meses y arrastra sed de grandes cambios.
Y parece que League of Legends se ha tomado enserio esta vez lo de mantener un título cambiante que no dependa únicamente de actualizaciones balanceando a sus campeones. El diseño de la Grieta del Invocador, la influencia de Arcane, un enemigo neutral y nuevos modos de juego entran en escena para sacudir la experiencia multijugador de un juego con más de 15 años a sus espaldas.
Si ha habido un cambio durante la temporada 2024 que se ha vivido con gran acogida, ese es el de la temática del Vacío y su efecto en el mapa. Existe una importante base de jugadores que está interesada por el lore de League of Legends y quiere ver su potencial dentro del propio juego, sin tener que limitarse a proyectos separados como Arcane. En contestación, Riot Games ha confirmado 3 temporadas distintas a lo largo de 2025 con temáticas únicas que afectarán tanto en la jugabilidad como en la estética de la Grieta.
La primera temporada recibirá a sus jugadores en enero con una inmersión en Noxus, el poderoso imperio donde la fuerza lo es todo. Durante su rediseño, el mapa recibirá nuevas torretas protectoras de Nexo que son capaces de regenerarse después de que transcurra cierta cantidad de tiempo. A su vez, los jugadores recibirán dentro de su arsenal de runas, nuevas herramientas que encajan con la temática de la temporada.
Una parte de los campeones y las Skins que League of Legends reciba a lo largo de estas temporadas también corresponderá con la región pertinente... ¡Y los modos de juego nuevos también!
Por último pero no menos importante, Riot Games se despide de los constantes parches con un número fijo de 8 parches por temporada, una nueva forma de crear un metagame menos volátil. De este modo, los jugadores podrán conocer cuando se producirán los cambios más relevantes que sacudan al meta.
Se acabaron los pases de temporada que se solapan y hacían las cosas más complicadas de la cuenta. Los nuevos pases de batalla serán extensiones de la temática de la temporada, existirá uno gratuito y otro de pago (el mismo precio de siempre), y su duración se verá extendida. Cada temporada contendrá dos pases de batalla y estos serán la única forma de obtener recompensas, eliminando otros sistemas y tediosas divisas como los fragmentos de llave.
Atakhan es el nuevo objetivo neutral protagonista de la temporada. Este monstruo atraído por la muerte y la destrucción, aparecerá una única vez durante la partida, y será al minuto 20. La característica especial que lo distingue de otros objetivos neutrales, es que su ubicación variará según la zona del mapa en la que más muertes se hayan producido, pudiendo aparecer en la parte superior o inferior del rio y alternando entre entre dos formas según el daño producido durante la partida:
Atakhan voraz: aparece en las partidas menos movidas e infringe poco daño, pero se vuelve más peligroso cuanta más vida pierda. Cuando cae, el equipo que lo ha conseguido eliminar ganará una resurrección de un uso, además de aumentar el oro obtenido por asesinatos y asistencias.
Atakhan Ruin: aparece en partidas más alocadas y presiona a los jugadores que lo enfrentan con anillos de daño que dificultan el combate lejano. Cuando cae, el equipo que lo ha conseguido eliminar recibirá efectos mejorados y hará brotar un claro de rosas de sangre que otorgan bufos permanentes, como una acumulación de fuerza adaptable.
Hace ya un tiempo que el mismo Riot Games confirmo que los sucesos de Arcane formaban parte del canon principal de League of Legends y, guste o no a muchos jugadores que únicamente disfrutan del juego, esto tendría consecuencias en algunos personajes de la Grieta.
Durante la primera temporada de Arcane, Riot lanzo una serie de skins en conmemoración de la serie, pero los campeones protagonistas de esta línea de aspectos mantuvieron la estética original con la que pisaron la Grieta por primera vez, a excepción de Caitlyn, cuyo modelo había envejecido bastante mal. En esta ocasión, la desarrolladora ha optado por transformar completamente a Viktor, campeón que ha tenido un papel muy especial durante la segunda temporada y cuyo lore dentro de la serie se ha trasladado al campo de batalla. Su gameplay se mantiene intacto, pero su apariencia e historia lo reescriben prácticamente como una nueva inclusión dentro del elenco de personajes seleccionables.
Aprovechando el tirón de la serie, muchos campeones recibirán una nueva tirada de skins de temática Arcane, como son Ekko, Heimerdinguer y Warwick. También es de esperar que algunos personajes de Arcane vean la oportunidad de unirse al juego como ya lo ha hecho Ambessa.
Riot Games ha tratado de responder a las criticas de toda la vida en torno a la longevidad de las partidas normales de League of Legends con el nuevo modo rápido, el cual se ha descrito como una opción más básica que el modo normal, pero más estratégica que ARAM.
Los cambios se apreciaran dentro de las ganancias de oro y experiencia, que aumentan cuanto más progrese la partida y acelera el aumento de poder de los campeones. Las torretas tendrán menos vida y los monstruos épicos aparecerán antes, permitiendo arrasar con la base del enemigo más rápido de lo normal.
Estos son los cambios clave que traerá League of Legends a la temporada 2025, pero Riot Games tiene preparados muchos más para mantener a su comunidad enganchada, algo que lleva haciendo durante más de una década. ¿Esperas con ansia la nueva temporada Noxiana?
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