NVIDIA desafía a PS5 y Xbox Series X en sus últimas declaraciones
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NVIDIA desafía a PS5 y Xbox Series X en sus últimas declaraciones

El CEO de la compañía asegura que su gráfica será más potente que la de las nuevas consolas

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NVIDIA se trata de una de las principales manufacturadoras de hardware en la actualidad, lo que la convierte en una referencia a nivel de estándares gráficos. No obstante, con la siguiente generación de consolas - PS5 y Xbox Series X - a la vuelta de la esquina, parece ser que el trono visual podría comenzar a caer del lado de empresas como Sony y/o Microsoft. Sin embargo, desde la indicada NVIDIA parecen tener una opinión algo distinta, por lo menos hasta cierto punto.

Es así, pues, que a la presentación de GTC China 2019 acudió Jensen Huang, CEO de NVIDIA, para asegurar que sus modelos de GeForce RTX2080 y RTX2080Ti serían más potentes que una de las consolas de siguiente generación. En tal sentido, pues, se desconoce si este desafío se ve mandado a PS5 o Xbox Series X, aunque desde el sitio web DSO señalan que es muy probable que las palabras del señor Huang hagan referencia a la versión Lockhart de Xbox Series X, la cual pese a no estar reconocida oficialmente sigue muy viva a nivel de rumorología.

Asimismo, lo que esto nos indica es que desde ciertas partes de la industria se tiene ya un conocimiento muy profundo acerca de la arquitectura que presentarán las próximas consolas de Sony y Microsoft. Esto se debe se debe a que de no ser así, sería imposible que el señor Huang hubiera afirmado la persistencia de una gráfica que se encuentra en el mercado desde hace más de un año.

Por otro lado, recordaremos que las discusiones en lo técnico no nacen solo de terceros, sino también entre las propias Microsoft y Sony. Lógicamente, las dos compañías quieren dar el primer paso en la nueva etapa de la mejor forma posible. Ambas a estas alturas parecen contar con sus 'pros' y 'contras', como el supuesto gran potencial de la SSD de PS5 o el importante salto que veremos en Xbox Series X con respecto a la producción de juegos exclusivos.

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Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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