PS5: El exvicepresidente de Xbox ve en su SSD un potencial sin precedentes
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PS5: El exvicepresidente de Xbox ve en su SSD un potencial sin precedentes

Mike Ybarra, ahora miembro de Blizzard, parece apoyar las palabras que Mark Cerny emitiera en su momento

Pub:
0

PS5 marcará junto a Xbox Series X el inicio de la nueva generación de consolas, una en la que se espera que las especificaciones técnicas superen con creces a las actuales PS4 y Xbox One. Para ello, lógicamente, será necesario que toda novedad aporte lo que se espera de la misma, y parece ser que por lo menos a nivel de SSD, la futura consola de Sony no decepcionará lo más mínimo.

Tal es así, que como bien se han hecho eco tanto en Resetera como en Reddit, Mike Ybarra, exvicepresidente de Xbox - ahora en Blizzard -, ha hablado en favor de lo que apunta a ser un elemento revolucionario dentro de los componentes de PS5:

mike ybarra

Como podemos comprobar, pues, al hablar del I/O - Input/Output, velocidad de escritura y lectura de la SSD de la consola - el señor Ybarra argumenta que es posible que PS5 cuente con algo que ni siquiera en PC ha llegado a verse hasta la fecha. Este comentario, de hecho, es exacto a lo expuesto por Mike Cerny - el arquitecto de PS5 - varios meses atrás, asegurando que la velocidad en ejecución sería uno de los puntos clave de la consola - de ahí, por ejemplo, las promesas sobre la eliminación de las pantallas de carga -.

A día de hoy, desafortunadamente, resulta imposible confirmar o desmentir el rendimiento que veremos en la SSD de PS5, aunque sería bastante sorprendente si ambas consolas - Xbox Series X - no acaban contando con prácticamente las mismas especificaciones técnicas. Por el momento, pues, deberemos esperar a que Sony lleve a cabo una presentación similar a la vista por parte de Microsoft durante The Game Awards 2019, y es que aún queda mucho por conocer de las que serán las nuevas consolas del sector.

En última instancia, recordaremos que pese a todos los rumores PS5 no cuenta a día de hoy ni con precio ni fecha de lanzamiento. Es así, pues, que en este artículo hallaréis la última información desmentida por parte de Sony.

Etiquetado en :

Mark Cerny PS5

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos