Nvidia hace disponible el uso de DLSS para Unreal Engine 4.26
Últimas fichas
Últimas noticias

Nvidia hace disponible el uso de DLSS para Unreal Engine 4.26

Gracias a esto los desarrolladores pueden valerse ahora de todavía más opciones en cuanto a resolución y rendimiento

Publicado:
0

La industria de los videojuegos es una que en la última década ha dado revolucionarios pasos adelante, y en el proceso compañías como Nvidia han jugado un papel clave en la constante evolución. Con la llegada de la nueva generación de consolas, ahora todos los desarrolladores tienen una mayor libertad para seguir exprimiendo al máximo el potencial de los recursos disponibles; por ello, no sorprende que la mencionada Nvidia haya hecho disponible ahora un plugin de DLSS para aquellos que usan Unreal Engine 4 -versión 4.26-.

El DLSS para Unreal Engine 4 puede encontrarse como un plugin

Seguidamente os dejamos con el tuit por el cual la propia compañía comunicaba esto mismo hace solo un par de días:

imagen 2021 02 13 092446

"Los desarrolladores usando Unreal Engine 4 ahora pueden acceder al DLSS como un plugin para UE4 4.26. Con el DLSS, los desarrolladores pueden disfrutar de un gran escalado en todas las GPUs GeForce RTX y sus resoluciones, incluyendo el nuevo modo de ultra-rendimiento para jugar a 8K. Descárgalo hoy mismo desde la tienda de UE." Para aquellos interesados en esta interesante novedad, os dejamos aquí con el enlace mediante el que acceder a la página de producto del plugin de DLSS hecho público por Nvidia.

En cuanto a más novedades de Nvidia, recordaremos que unas semanas atrás la compañía presentaba la GeForce RTX 3060 con 12 GBs de memoria, mediante la cual lograba situar una vez más en el mercado a una posible referencia tecnológica en los meses por venir. En el siguiente artículo encontraréis más información sobre ello:

Para finalizar, nos centraremos en Unreal Engine para destacar una vez la herramienta recientemente presentada por Epic Games: MetaHuman Creator. Gracias a esta sería más fácil que nunca desarrollar seres humanos digitales con un resultado espectacular, algo crucial en el constante camino hacia el fotorrealismo que se busca regularmente en los videojuegos. En este enlace daréis con toda la información sobre ello.

Etiquetado en :

Nvidia Unreal Engine 4

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Counterplay Games cierra sus puertas, el fin del estudio detrás de Godfall

El estudio Counterplay Games, creador de Godfall, cierra sus puertas. Descubre las razones detrás de su cierre, el impacto de Godfall y el futuro incierto de su equipo y proyectos.

Publicado: 15 ENE 2025 0

Lunar Remastered Collection confirma su lanzamiento para el 18 de abril

La colección remasterizada de los clásicos RPG de Game Arts incluirá ediciones físicas con portadas reversibles y numerosas mejoras tanto visuales como jugables

Publicado: 15 ENE 2025 0

SMITE 2 ya está disponible gratis: Todo lo que debes saber sobre su lanzamiento oficial

SMITE 2 ya está disponible gratis en PS5, Xbox Series, Steam y Epic Games Store. Descubre sus nuevas deidades, modos y mejoras en Unreal Engine 5.

Publicado: 15 ENE 2025 0

Los jefes finales de Tomb Raider IV-VI Remastered lucen espectaculares en su nuevo tráiler

Aspyr Media muestra las mejoras visuales de los icónicos enemigos de la trilogía clásica, que llegará el 14 de febrero a todas las plataformas

Publicado: 15 ENE 2025 0

Planet Coaster 2 desvela su hoja de ruta para la primavera de 2025

El equipo de Frontier detalla las próximas actualizaciones gratuitas que llegarán al juego

Publicado: 15 ENE 2025 0

CONFIRMADO: Marvel Rivals añadirá un nuevo héroe cada seis semanas

Marvel Rivals añadirá un nuevo héroe cada seis semanas, según confirma su director. Descubre todo sobre las temporadas, novedades y el futuro del juego que sigue batiendo récords.

Publicado: 15 ENE 2025 0