Nvidia hace disponible el uso de DLSS para Unreal Engine 4.26
Últimas fichas
Últimas noticias

Nvidia hace disponible el uso de DLSS para Unreal Engine 4.26

Gracias a esto los desarrolladores pueden valerse ahora de todavía más opciones en cuanto a resolución y rendimiento

Publicado:
0

La industria de los videojuegos es una que en la última década ha dado revolucionarios pasos adelante, y en el proceso compañías como Nvidia han jugado un papel clave en la constante evolución. Con la llegada de la nueva generación de consolas, ahora todos los desarrolladores tienen una mayor libertad para seguir exprimiendo al máximo el potencial de los recursos disponibles; por ello, no sorprende que la mencionada Nvidia haya hecho disponible ahora un plugin de DLSS para aquellos que usan Unreal Engine 4 -versión 4.26-.

El DLSS para Unreal Engine 4 puede encontrarse como un plugin

Seguidamente os dejamos con el tuit por el cual la propia compañía comunicaba esto mismo hace solo un par de días:

imagen 2021 02 13 092446

"Los desarrolladores usando Unreal Engine 4 ahora pueden acceder al DLSS como un plugin para UE4 4.26. Con el DLSS, los desarrolladores pueden disfrutar de un gran escalado en todas las GPUs GeForce RTX y sus resoluciones, incluyendo el nuevo modo de ultra-rendimiento para jugar a 8K. Descárgalo hoy mismo desde la tienda de UE." Para aquellos interesados en esta interesante novedad, os dejamos aquí con el enlace mediante el que acceder a la página de producto del plugin de DLSS hecho público por Nvidia.

En cuanto a más novedades de Nvidia, recordaremos que unas semanas atrás la compañía presentaba la GeForce RTX 3060 con 12 GBs de memoria, mediante la cual lograba situar una vez más en el mercado a una posible referencia tecnológica en los meses por venir. En el siguiente artículo encontraréis más información sobre ello:

Para finalizar, nos centraremos en Unreal Engine para destacar una vez la herramienta recientemente presentada por Epic Games: MetaHuman Creator. Gracias a esta sería más fácil que nunca desarrollar seres humanos digitales con un resultado espectacular, algo crucial en el constante camino hacia el fotorrealismo que se busca regularmente en los videojuegos. En este enlace daréis con toda la información sobre ello.

Etiquetado en :

Nvidia Unreal Engine 4

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

NetEase en estado crítico: la compañía podría cerrar más de 12 estudios, incluyendo Quantic Dream

Los creadores de Detroit: Become Human y otros equipos creativos estarían en una situación delicada

Publicado: 22 FEB 2025 0

Más pistas de Activision apuntan a que un nuevo Tony Hawk's Pro Skater se anunciaría en marzo

La compañía ha ido haciendo una serie de movimientos desde hace algunos días que apuntan hacia ello

Publicado: 22 FEB 2025 0

Así sería el mando de la próxima Xbox: una filtración desvela dos características clave

Ha salido a la luz una referencia a un controlador no existente en las líneas de código de xCloud

Publicado: 22 FEB 2025 0

Razer celebra el legado de Faker con una espectacular edición especial del Viper V3 Pro

El "Rey Demonio Invencible" recibe un homenaje en forma de ratón gaming tras conseguir su quinto título mundial

Publicado: 21 FEB 2025 0

The Blood of Dawnwalker tendrá un mundo abierto pequeño y contará con límite de tiempo

El nuevo juego de uno de los creadores de The Witcher 3 revela detalles importantes sobre varios elementos cruciales

Publicado: 21 FEB 2025 0

Monster Hunter Wilds: estos son los horarios por países desde los que estará disponible

¿A qué hora exacta sale el nuevo juego de Capcom? Aquí encontraras toda la información al respecto

Publicado: 21 FEB 2025 0