Es una práctica muy habitual en los JRPG: arrancas con números bajos de daño y poco a poco vas sumando peso ofensivo, hasta que llega un punto en el que alcanzas esos '9.999'. Si bien en algunos momentos ilusionan, a la larga se acaban haciendo un tanto frustrantes, sobre todo cuando tienes la curiosidad de ver cuánto daño real puedes causar sobre el enemigo. Pues bien, ahora te explico cómo romper ese muro en Octopath Traveler 0.
Octopath Traveler 0 te ofrece decenas de personajes distintos para reclutar, lo que realmente permite tener una experiencia de gameplay muy variada. Dicho esto, por tal de romper el límite de los 9.999 de daño es imperativo que consigas a Olberic.
Olberic es un viejo conocido de la franquicia, un guerrero que cumple perfectamente ese rol de tanque pero que a su vez es capaz de propinar grandes cantidades de daño físico. En Octopath Traveler 0, su misión de reclutamiento aparece en el rango de los niveles 30 a 40. Es decir, el juego te lo ofrece solo en el punto en el que ya se nota que puedes ir más allá de los 9.999 de daño.
El sistema de habilidades de Octopath Traveler 0 es bien curioso: cada personaje cuenta con su propio set de habilidades, incluida una habilidad definitiva (o 'ulti') que realmente puede cambiar el devenir de una batalla. No obstante, para lo que nos interesa, lo primero de todo es maximizar a Olberic desbloqueando todas y cada una de sus habilidades base.
'Surpassing Power' es la habilidad pasiva final de Olberic, y esa es la que permite romper el límite de daño para ampliarlo hasta 99.999, más que suficiente para afrontar el resto de desafíos del juego. Eso sí, con solo desbloquearlo para Olberic no es suficiente, y es que esa es otra de las peculiaridades del modelo de desarrollo de personaje en Octopath Traveler 0.
Una vez que un personaje ha sido maximizado, lo que se puede hacer con todos los puntos de habilidad que se obtengan de forma posterior es 'acumular usos' de sus pasivas para terceros. Para que quede más claro:
El resultado final de este procedimiento sería de que tuvieras lógicamente a 'Olberic' con 'Surpassing Power', pero luego además a otros 3 o 4 personajes también con esta pasiva para ampliar su límite de daño hasta 99.999 puntos.
Y hasta aquí la pequeña guía para romper ese límite de daño que realmente os puede molestar en más de una lucha de jefe tardía. Obviamente, el método para obtener usos de pasiva adicionales no se limita solo a Olberic, así que si hay pasivas que te gustan y son equipables en terceros, puedes acabar creando una experiencia de juego muy a tu medida. Octopath Traveler 0 sabe cómo montárselo bien.
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