Recientemente, Sony recopiló los títulos que se adaptarían al nuevo modelo evolucionado de PlayStation 4 con una lista bastante extensa de juegos. Los beneficios que ofrecerá la nueva tecnología abarcará desde una mayor resolución, hasta 4K, la incorporación de gráficos adicionales que apoderará el renderizado, o el incremento de frames para dotar de mayor fluidez a la reproducción de imágenes.
Resulta evidente que títulos ya disponibles en el mercado decidan adaptarse al nuevo modelo para potenciar sus bondades técnicas. Otros juegos venideros incluirán las mejoras desde el inicio, aunque podrán amoldarse tanto a las versiones previas de la consola como al nuevo formato. A continuación adjuntamos diferentes juegos y os matizamos sus especificaciones adaptadas a PlayStation 4 Pro.
El parche 1.02 lanzado el 27 de octubre incorpora una mayor resolución de supermuestreo (filtrado digital para eliminar las altas frecuencias), una iluminación dinámica mejorada en la cabina de Cobra y una mayor resolución de iluminación reflexiva.
El renovado Modern Warfare nos sumergirá en la guerra con una visión de alta resolución a 4K además de optimizar las texturas e incluir un marco estable de 60 FPS.
La pesada maquinaria robótica que hace gala en la aventura protagonizada por Adam Jensen mejorará el aspecto gráfico general del juego y agregará una resolución 4K en pantallas aptas.
El fragor de las batallas medievales tampoco quedará exento de mejoras. Generalmente incorporará una mayor fidelidad gráfica en resolución nativa 4K y una mejor en las resoluciones inferiores.
En palabras de Bethesda, el Yermo aprovechará "la PS4 Pro en 4K junto con una mejor iluminación y características gráficas", aunque no matizó más detalles al respecto.
La velocidad será más perceptible con el nuevo formato de consola. Redundará mucho en la pulición cromática con el fin de, según el creador Kazunori Yamauchi, representar con exactitud el color rojo característico de la marca Ferrari. Tampoco faltará la adaptación a pantallas 4K y un incremento en la resolución general.
En las pantallas con resolución 4K, los jugadores obtendrán una "nueva capa de detalles". La resolución general de Hitman se incrementará, mientras que las "superficies reflectantes" mejorarán, junto con "efectos de iluminación más detallados". En las versiones de 1080p, existirá un "sombreado de mayor calidad y menos efectos parpadeantes".
En pantallas 1080p se añadirán mapas de sombras optimizados, detalles adicionales y colores mejorados. Incluirá filtrado anisotrópico de mayor calidad, lo que representa un muestreo de textura mejorado, que podríamos resumir en entornos más detallados. Por su parte, también imitará una resolución "casi 4K" para posteriormente reducirla a 1080p.
En pantallas 4K, se supone que agregará notables detalles a aspectos como "las hojas y ramas individuales balanceándose en el viento, la claridad en la distancia, y un mayor espectro de detalles en todas las máquinas y NPCs presentes en el juego".
Soporte para pantallas 4K.
Aumento de framerate y supermuestreo, así como mayores resoluciones de textura (que evidentemente estarán presentes en la versión 4K).
Los partidos de baloncesto lucirán fluidos a 60 FPS con una resolución nativa de 4K y soporte HDR en televisores adecuados a tales resoluciones. En pantallas con 1080p, se hará una adaptación al 4K.
En la máxima resolución encontraremos lo siguiente:
En pantallas 1080p reducirá los recursos gráficos en modo película pero conservará las cualidad del modo acción.
Efectos visuales mejorados, cobertura de suelo procedimental, mayor complejidad de escena y mejoras en las texturas.
En pantallas 4K, mayor resolución y compatibilidad HDR. Y en pantallas 1080p, "formidable aumento en la calidad de imagen".
En PlayStation VR mejorará la calidad del renderizado para lograr los mismos 90 FPS que incluye la versión estándar de PlayStation 4.
El productor Drew McCoy explicó en una entrevista que la versión PS4 Pro de Titanfall 2 no funcionará en 4K nativos. Sin embargo, la potencia adicional de la consola ayudará a rozar su objetivo de 60 FPS.
Incorporará una asombrosa resolución 4K con estabilidad de 60 FPS.
En pantallas 4K encontraremos dos alternativas:
En pantallas 1080p, aumento de la resolución previa de 900p y calidad antialiasing aumentada de 2x a 4x MSAA, conservando unos sólidos 60 FPS.
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