Outriders retrasa su fecha de lanzamiento hasta 2021 a través de un nuevo tráiler
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Outriders retrasa su fecha de lanzamiento hasta 2021 a través de un nuevo tráiler

El nuevo videojuego de People Can Fly y Square Enix sitúa su arribaje al mercado luego de meses de declaraciones y exhibiciones

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Uno de los proyectos que más ha dado de qué hablar este 2020 ha sido Outriders. El título de People Can Fly, creadores de Bulletstorm y Gears of War: Judgment, ha sido uno de los videojuegos con mayor densidad de difusión de todo el año, contando con una gran cantidad de gameplays, tráileres, galerías, declaraciones y más. Sin embargo, la única gran deuda que la dupla de compañías ha tenido con la comunidad a lo largo de estos meses ha sido, indudablemente, la divulgación de su fecha de lanzamiento; una que, en este instante, hemos descubierto por medio de un nuevo vídeo.

En este sentido, los responsables de la obra compartieron un tráiler en el que dieron a conocer que, a pesar de su proyección inicial de publicar la obra durante las festividades navideñas de este año, se han visto en la obligación de retrasar su llegada hasta el 2 de febrero de 2021. Por su parte, el metraje en cuestión, tal y como podrán apreciar a continuación, se encarga de introducirnos a los aspectos generales del videojuego, incluyendo su historia, su combate, su estética, sus amenazas, su estilo predominantemente cooperativo y más elementos que, ciertamente, dan una precisa visión de qué esperar de la propuesta.

Outriders, sintetizamos, saldrá a la venta el 2 de febrero de 2021 para PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4, arribando a Stadia en una fecha más tardía del mismo año. Por último, para recordar de qué trata la obra, la descripción del vídeo cita: "Outriderses un juego de rol y disparos para 1-3 jugadores ambientado en un universo de ciencia ficción original, oscuro y salvaje. Mientras la humanidad perece en las trincheras de Enoch, tú crearás a tu propio Outrider y te embarcarás en una aventura por un planeta hostil".

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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