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Outriders retrasa su fecha de lanzamiento hasta 2021 a través de un nuevo tráiler

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Outriders retrasa su fecha de lanzamiento hasta 2021 a través de un nuevo tráiler

El nuevo videojuego de People Can Fly y Square Enix sitúa su arribaje al mercado luego de meses de declaraciones y exhibiciones

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Uno de los proyectos que más ha dado de qué hablar este 2020 ha sido Outriders. El título de People Can Fly, creadores de Bulletstorm y Gears of War: Judgment, ha sido uno de los videojuegos con mayor densidad de difusión de todo el año, contando con una gran cantidad de gameplays, tráileres, galerías, declaraciones y más. Sin embargo, la única gran deuda que la dupla de compañías ha tenido con la comunidad a lo largo de estos meses ha sido, indudablemente, la divulgación de su fecha de lanzamiento; una que, en este instante, hemos descubierto por medio de un nuevo vídeo.

En este sentido, los responsables de la obra compartieron un tráiler en el que dieron a conocer que, a pesar de su proyección inicial de publicar la obra durante las festividades navideñas de este año, se han visto en la obligación de retrasar su llegada hasta el 2 de febrero de 2021. Por su parte, el metraje en cuestión, tal y como podrán apreciar a continuación, se encarga de introducirnos a los aspectos generales del videojuego, incluyendo su historia, su combate, su estética, sus amenazas, su estilo predominantemente cooperativo y más elementos que, ciertamente, dan una precisa visión de qué esperar de la propuesta.

Outriders, sintetizamos, saldrá a la venta el 2 de febrero de 2021 para PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4, arribando a Stadia en una fecha más tardía del mismo año. Por último, para recordar de qué trata la obra, la descripción del vídeo cita: "Outriderses un juego de rol y disparos para 1-3 jugadores ambientado en un universo de ciencia ficción original, oscuro y salvaje. Mientras la humanidad perece en las trincheras de Enoch, tú crearás a tu propio Outrider y te embarcarás en una aventura por un planeta hostil".

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.

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