El proceso de desarrollo de Pathfinder: Wrath of the Righteous va preliminarmente bien. En tal sentido, el sucesor de Kingmaker, después de haber iniciado su crowdfunding en Kickstarter hace tan solo unos días atrás, empieza a postularse seriamente como una alternativa de recomendable seguimiento para los fanáticos del rol clásico que anhelen una aventura como la que ya produjo Owlcat Games el año antepasado, quienes debutaron de manera notable y sobre los que ya recaen evidentes expectativas de cara al futuro.
Sin embargo, como comentábamos, la fase creativa tras la segunda entrega de esta franquicia goza de un buen momento, especialmente al considerar que, a cinco días de haber iniciado la campaña de financiación, ya se ha triplicado el objetivo. De manera más precisa, frente a los $300.000 pautados como meta, se han aunado más de 930.000 dólares gracias al apoyo de 15.694 patrocinadores y a falta de 29 días para la culminación del período, lo que dará margen al recibimiento de más fondos y, por ende, de más inclusiones al videojuego.
Por su parte, con motivo de celebración, la compañía ha publicado uno de los temas que formará parte de la banda sonora del videojuego, el cual está compuesto por Dmitry V. Silantyev, quien ya trabajase en la OST de Kingmaker. Del mismo modo, y retomando lo mencionado al final del último párrafo, Owlcat plantea que el próximo objetivo financiero es de $915.000, cuya consumación permitirá la creación de compañeros animales que los jugadores podrán mejorar.
Por último, recordamos que Pathfinder: Wrath of the Righteous aún no tiene fecha de lanzamiento particular, mas sí sabemos que estará disponible para PC en una ventana de tiempo que lo sitúa para junio de 2021.
CONTENIDO RELACIONADO
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.
Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK
En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años
PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival
El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad
El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos
Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.
El juego se filtró por completo y los piratas lo subieron a webs de piratería para que cualquiera pudiera descargarlo gratis
En 2021, SEGA anunció un proyecto que apostaría por sentarse en la mesa de los juegos como servicio, actuando como una iniciativa que abarcaría otros juegos dentro de este, compitiendo contra otros modelos como Fortnite. El cambio de tendencias en el mercado ha llevado a SEGA a cancelar este proyecto y retomar propuestas clásicas. Los […]
Ha surgido una nueva filtración sobre el nuevo título de Ubisoft y apunta a que se hará oficial en los próximos meses
La pasada madrugada, la compañía subió un gran desplegue de archivos nuevos a su página web