Pearl Abyss aclara que Crimson Desert no se trata de un MMORPG; es independiente de Black Desert
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Pearl Abyss aclara que Crimson Desert no se trata de un MMORPG; es independiente de Black Desert

La CEO de la compañía, Jeonghee Jin, aclara que la creación del nuevo proyecto no ha influido sobre el desarrollo de su multijugador

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Portada de Crimson Desert
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 19/03/2026
  • Desarrollador: Pearl Abyss
  • Género: Acción, aventuras
  • Multijugador: No

A raíz de la popularidad de Black Desert, la desarrolladora Pearl Abyss decidió emprender una serie de proyectos simultáneos. Entre tales, Crimson Desert se perfiló como el más llamativo, especialmente luego de la exhibición que tuvo lugar en The Game Awards 2020 y tras la que, notablemente, hubo un crecimiento en las expectativas tras la producción. Sin embargo, para muchos usuarios aún no queda clara cuál es su esencia y relación con el icónico multijugador de la compañía, de modo que esta ha decidido disipar las dudas.

En tal sentido, el portal TheGamer tuvo la oportunidad de conversar con la CEO de la compañía, Jeonghee Jin, quien respondió a ambas incógnitas en una breve pero ilustradora misiva. "Black Desert y Crimson Desert son dos proyectos separados", empezó. "El anuncio de Crimson Desert ha tenido poco impacto en el desarrollo de Black Desert. Los desarrolladores tras Black Desert continúan actualizando el contenido con la misma cadencia y están muy enfocados en la retroalimentación de la comunidad. Además, no definimos a Crimson Desert como un MMORPG -lo que sí es Black Desert-, así que hemos definido distintas marcas y objetivos para ambos títulos", sentenció.

Sin embargo, por los momentos, no se ha desvelado cuándo estará disponible Crimson Desert, mientras que, a falta de confirmación oficial, se ha inferido que estará disponible para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5.

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Crimson Desert

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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