¿Películas y series de Elden Ring?: Bandai Namco expandirá la IP más allá de los videojuegos
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¿Películas y series de Elden Ring?: Bandai Namco expandirá la IP más allá de los videojuegos

Yasuo Miyakawa, CEO de la editora del título, desea llevar el encanto del universo de Miyazaki y Martin al mundo entero

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Portada de Elden Ring
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 25/02/2022
  • Desarrollador: FromSoftware
  • Género: Rol, Acción RPG
  • Multijugador:

Si bien es esperado por un sinfín de motivos, que el universo de Elden Ring esté siendo creado por Hidetaka Miyazaki (Souls, Bloodborne, Sekiro) y George R. R. Martin (Canción de hielo y fuego) es uno de los principales. La combinación de dos de las mentalidades más prolíficas y creativas de la industria del entretenimiento no es una pequeñez y, tras la reciente presentación del título en el Summer Game Fest, el hype se ha disparado por las nubes. En realidad, la vastedad de la literatura creada es tanta que Bandai Namco, editora de la IP, quiere llevarla más allá de los videojuegos.


En tal sentido, de acuerdo con lo reportado por VGC, Yasuo Miyakawa, CEO de la compañía, comentó a través de una nota de prensa que las intenciones de la misma de cara a la propiedad intelectual es hacerla trascender del medio interactivo, permitiendo inferir la posible creación de series o películas. "Continuaremos desarrollando Elden Ring no solo como un juego sino, también, en una variedad de otras áreas para ofrecer la cosmovisión y encanto de este título a nuestros fanáticos a lo largo del mundo", participó.

Empero, no especificó de qué manera expandirán la fantasía de Elden Ring, por lo que solo nos queda especular. Hasta entonces, aun así, podemos confirmar que el título saldrá a la venta el 21 de enero, día en el que estará disponible para PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4.

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Elden Ring

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.


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