Phil Spencer: "El deber de las first party es ir más allá con Xbox One"
Últimas fichas
Últimas noticias

Phil Spencer: "El deber de las first party es ir más allá con Xbox One"

Pub:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Phil Spencer, el mandamás de la división Xbox, expresó su opinión en una retransmisión vía Twitch sobre la potencia de Xbox One y el papel de los estudios first party en esta. Spencer afirmó desear que dichos estudios estén a la cabeza de la innovación y la explotación de los límites de la consola, mientras que cuenta con los third party para complementar el catálogo.

Acompañado por otras personalidades de Microsoft Studios, como es el caso de los creadores de Crackdown, Spencer comentó: "Creo que la gente tiene ganas de ver lo que estamos haciendo con Crackdown 3, y lo mejor de este no son solo los avances en el gameplay, sino también los avances tecnológicos", y añadió que "cuando se piensa en un desarrollo interno, los estudios first party deben mostrar cosas fuertes como un multijugador para 24 jugadores, el dynamic rendering, la destrucción a través de los servidores o, en definitiva, probar los límites de lo posible".

En ese sentido, Spencer quiso dejar claro que el trabajo de las first party es "duplicar lo que otros están haciendo bien", en referencia a las third party. "Las third party innovan bien, pero sin duda alguna nuestro trabajo como first party es intentar ir más allá de lo normal, ya sea creativamente, tecnológicamente, o en ambas direcciones".

Los chicos de Redmond pueden presumir de las técnicas de iluminación usadas en Forza Horizon 2 o Fable Legends, así como la potencia gráfica de otras exclusivas como Halo 5: Guardians, Forza Motorsport 6 o Quantum Break. Otro ejemplo es el renderizado en la nube de la ciudad en Sunset Overdrive o la destrucción masiva en Crackdown 3. En este aspecto, las tecnologías aplicadas están siendo un éxito, prueba de ello son la multitud de solicitudes que las compañías third party han enviado al equipo de Cloud Engine, quienes trabajan exclusivamente para Xbox, para que les muestren su tecnología en la nube.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Un plataformas narrativo donde eres un televisor con patas, así es 1000 Deaths

Un indie innovador que arriesga fuerte y engancha aunque con algunos matices

Si tenías ganas del cancelado nuevo juego de The Last of Us, puede renacer a su manera con este proyecto

El director del cancelado juego de The last of Us está trabajando en un nuevo proyecto en Japón.

Sólo son 40 segundos pero el nuevo gameplay de Ghost of Yotei sigue enamorando

El nuevo vídeo se centra en mostrarnos alguna de las nuevas mecánicas que Atsu podrá realizar al usar una Yari

¿Black Ops 7 de lanzamiento en Nintendo Switch 2? Te aviso de que no tengas muchas esperanzas de esto

Los rumores apuntan a que el nuevo Call of Duty podría no llegar a la consola híbrida desde el primer día

Black Myth: Wukong será una de las sorpresas de la Gamescom con su DLC ¿lanzamiento inmediato?

Game Science anuncia su participación en Opening Night Live mientras los fans especulan con contenido adicional tras un año del lanzamiento

The Outer Worlds 2 confirma su presencia en la ONL de Gamescom 2025 y esto cada vez pinta mejor

El listado de juegos asistentes a la ceremonia cada vez se extiende más y no esperaba menos por parte de Obsidian

Es la mejor manera de jugar a Days Gone y ahora lo puedes hacer con este descuento por tiempo limitado

La mejor forma de jugar a Days Gone en 2025... inmejorable si encima te lo encuentras en oferta.

¿Preparado para ir a por el 100% de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater? Esta es su lista de trofeos

El remake de la entrega clásica de PlayStation 2 llegará a finales de este mes de agosto

Anunciado un nuevo Capcom Presents: 90 minutos con... ¿RE: Requiem y Onimusha?

El próximo evento de Capcom tendrá una duración más que notable, ¡prepárate para muchas novedades!

¡Un live action de Resident Evil 4! Una IA lo imagina como una película de terror de los 80

Representa a la perfección los clichés del cine de acción y horror de la época

¿Cómo será la carta de Kylian Mbappé en EA Sports FC 26? Un fan así lo predice

Un fan imagina las estadísticas que podría tener la estrella francesa en la próxima entrega del simulador de EA