Dentro del mundo de los videojuegos hay muchos referentes. Desde desarrolladores como Hideo Kojima, Masahiro Sakurai, Todd Howard y Shigeru Miyamoto, hasta ejecutivos como Jim Ryan, Reggie Fills-Aimé y Phil Spencer. A veces me pregunto qué gustos tendrán estas personalidades y a qué jugaban en su infancia, y ahora tengo un dato nuevo sobre ello.
Sarah Bond, una de las figuras más importantes de Xbox (es la vicepresidenta corporativa concretamente), inició una encuesta en Twitter en la que preguntaba a sus seguidores cuál fue el primer videojuego que probaron en su vida. La obra con la que Bond se inició en el mundillo fue King's Quest II, pero, ¿Y Phil Spencer?
En mi caso, el primer videojuego que recuerdo jugar fue Kirby's Dream Land en una Game Boy, y la verdad es que le tengo muchísimo cariño a ese personaje por esto mismo. ¿Cuál ha sido esa obra que os introdujo en el octavo arte? Os leo.
CONTENIDO RELACIONADO
Muchos usuarios consideran que Xbox debería volver a centrarse en la exclusividad y olvidarse de las plataformas rivales
Xbox no necesita cambiar de generación, sino potenciar su mercado de juegos antes que el de un nuevo hardware
Todo se está encaminando a una posible revelación definitiva del juego durante las próximas semanas
Tras unas partidas con el nuevo hero shooter de Wargaming, la sensación es agridulce: hay un buen juego ahí dentro luchando por salir
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano