Ayer tuvo lugar una noticia que era triste para los fans de los videojuegos pero que a mí, personalmente, no me pareció mal. Quizá ya es que esté acostumbrado a los retrasos o qué, pero el hecho de que Bethesda retrasara Starfield y Redfall a 2023 me pareció bien si con eso se pueden evitar el que salga un juego roto, con muchos bugs, mal rendimiento, etc. ¡Mejor tarde y bien, por supuesto!
Pero hay que mencionar una realidad que es absoluta, y es que con la caída de Redfall y Starfield de 2022, a Xbox ya le quedan todavía menos juegos exclusivos para este año, y ya son pocos. Esto ha hecho que muchos hayan criticado que la compañía americana no saque exclusivos en comparación con la competencia como PlayStation y Nintendo. De hecho, mi compañero Ramón escribió un artículo sobre eso.
Así que Phil Spencer, jefe de Xbox, ha decidido responder a través de este tuit a la comunidad de fans de Xbox con el objetivo de calmar las aguas.
¿Qué os parece? Bueno, al final son palabras que, aunque sean positivas, no significan nada hasta que veamos lo contrario. Bethesda y Xbox están trabajando en muchos grandes proyectos muy esperados, pero todavía no se sabe cuándo llegarán casi ninguno de ellos.
Como era de esperar y tal y como los otros juegos de Bethesda, este también contará con voces en castellano
El rendimiento del juego es la mayor preocupación de los usuarios
Se ha criticado mucho el aspecto visual de este juego, pero creo que tampoco debemos ser injustos con él
Estamos ante las primeras informaciones del juego de Bethesda que no me han terminado de convencer
De todos los detalles que han surgido estos días sobre Starfield, este es el que seguro voy a practicar alguna vez cuando juegue
Todd Howard ha revelado nuevos detalles sobre su próximo juego para que podamos entender mejor cómo será