Phil Spencer se mete con el precio de PS5 Pro: "No estamos haciendo crecer el mercado con consolas de 1000 dólares"
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Phil Spencer se mete con el precio de PS5 Pro: "No estamos haciendo crecer el mercado con consolas de 1000 dólares"

El CEO de Microsoft carga totalmente contra PlayStation

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El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha participado en varias entrevistas esta semana. En primer lugar, se unió al creador de Fallout TV, Jonathan Nolan, en un panel en la Cumbre del Consejo Internacional de Paley. Durante la conversación, el jefe de la división de Microsoft Gaming dijo que no tener un nuevo juego de Fallout listo para el lanzamiento del programa era realmente beneficioso.

El ejecutivo pasó luego por la oficina de Bloomberg en la ciudad de Nueva York para otra entrevista. Como se informó ayer, reveló que efectivamente no hay límite para portar juegos de Xbox a otras consolas después de los lanzamientos de Pentiment, Grounded, Sea of ​​Thieves y Hi-Fi Rush, y el anuncio de Indiana Jones. También confirmó la existencia de una consola portátil de Xbox (que, sin embargo, tardará años en completarse) y sugirió que podrían ser posibles más adquisiciones, especialmente si se trata de un desarrollador asiático.

Phil Spencer se mete con el precio de PS5 Pro

En la misma entrevista con Bloomberg, Spencer hizo una sutil alusión al polémico precio de la nueva consola PS5 Pro de Sony, diciendo que el mercado no crecerá con consolas que cuestan 1.000 dólares. "Me siento bastante satisfecho con la dirección que está tomando esta industria. Para llegar a nuevos jugadores, necesitamos ser creativos y adaptarnos a nuevos modelos de negocio, nuevos dispositivos, nuevas formas de acceso. No vamos a hacer crecer el mercado con consolas de 1.000 dólares."

PS5 Pro cuesta 800 €, pero si le añades el soporte vertical opcional y la unidad de discos, el precio aumenta a más de 900 €. Eso es el doble del precio de lanzamiento de la PlayStation 4 Pro, la anterior actualización de consola en la mitad de generación de Sony. La PS4 Pro incluía una unidad de discos (pero no un soporte vertical).

Phil Spencer abre la puerta a que todos los juegos de Xbox lleguen a PlayStation en un futuro

Microsoft no ha mencionado nada sobre una actualización de algun nuevo modelo mejorado para la Xbox Series S/X. Lo hicieron para la Xbox One, por supuesto; la Xbox One X se lanzó un año después de la PS4 Pro, ofreciendo un hardware mucho mejor a un precio ligeramente superior (500 euros). Microsoft probablemente calculó que debido al aumento de los costes de fabricación, tendría que ofrecer una consola con un precio similar, si no incluso superior, al de la PS5 Pro y decidió que no sería una buena idea lanzar una consola de este tipo al mercado.

Es bien sabido que Microsoft ya no se centra tanto en las consolas. Aunque prometieron una consola de próxima generación que supondría el mayor avance de la historia (probablemente con la ayuda del aprendizaje automático), su verdadero enfoque es totalmente multiplataforma, como lo demuestra el impulso a la nube y a otras consolas.

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Phil Spencer PS5 Pro

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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