Pillars of Eternity: Complete Edition llegará a Nintendo Switch en agosto
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Pillars of Eternity: Complete Edition llegará a Nintendo Switch en agosto

El título llegará a Switch con todas sus expansiones y contenidos

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Todos los amantes del rol están de enhorabuena con la noticia de hoy. El carismático Pillars of Eternity confirmó hace meses que llegaría a la consola híbrida de Nintendo este mismo 2019, quedando en el aire su fecha concreta. El mítico juego de rol, ya enganchó a millones de jugadores en el año 2016, cuando Obsidian Entertainment lo lanzó para PC. La confirmación de la noticia llegó a manos de la editora del propio títuloVersus Evil, quien nos ha estado acercando varios títulos de notoria calidad a Nintendo Switch y planea lanzar también la segunda entrega de Pillars of Eternity. Pero antes, quedaba pendiente confirmar la fecha de la primera entrega, algo que hemos podido hacer en el día de hoy.

Como decimos, Versus Evil ha confirmado, como vemos a través de Gematsu, la fecha de lanzamiento oficial para esta versión completa de Pillars of Eternity en Nintendo Switch. Como ya se había comentado, este lanzamiento será exclusivo del mercado digital, por lo que solo estará disponible a través de la eShop, a partir del 8 de agosto, a un precio de 49,99 euros. Esta versión incluye todo el contenido adicional de la versión para PC, incluido el DLC y las expansiones. El juego se ha optimizado para jugar cómodamente con los Joy-Con. Os dejamos con el nuevo tráiler y las características de esta versión.

  • La galardonada escritura, historia y arte de Pillars of Eternity , junto con el mundo expandido y el contenido de The White March: Parts I & II.
  • Creación expansiva de personajes que impacta tu historia personal con razas, clases y fondos de personajes para elegir.
  • Un universo épico para explorar, lleno de intrigantes miembros del grupo y compañeros, una variedad de facciones en el juego y un mundo amoroso para recorrer.
  • Todas las actualizaciones principales de la versión original para PC, incluido un límite de nivel elevado, opciones de AI de fiesta ampliadas y nuevos niveles de dificultad.
  • El profundo y clásico Sistema de Combate en Tiempo Real con Pausa que alimenta a tu táctico interno.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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