Scalebound se ha convertido en uno de los títulos más deseados por los jugadores y fans de las obras de PlatinumGames. Un juego que, desde sus primeras imágenes y vídeos dejó maravillado a todo el mundo convirtiéndose en uno los juegos más esperados por los usuarios de Xbox One. Aunque, contra todo pronóstico, fue cancelado por Microsoft compañía propietaria de los derechos del juego al poner el montante económico para su desarrollo.
Por otro lado, lo cierto es que PlatinumGames, desarrolladora del juego, sigue dispuesta a seguir con el proyecto que bien sería una buena piedra de toque para la nueva Xbox Series X de Microsoft, aunque no es algo que dependa de la creativa nipona. De tal forma, en una reciente entrevista con GamesXplain Atsushi Inaba de PlatinumGames se ha pronunciado al respecto: ‘Somos conscientes de la cantidad de seguidores que tiene Scalebound y aunque nos encantaría resucitarlo no pueden pues es una marca de Microsoft’ por otro lado, Hideki Kamiya también quiso comentar unas palabras al respecto del juego: ‘Si los jugadores están interesados en la vuelta de Scalebound deberían contactar con Phil Spencencer’.
Así las cosas, en el mundo de los videojuegos todo podría pasar y no sería nada descabellado que Microsoft diera un golpe sobre la mesa para traer de vuelta el desarrollo de Scalebound. Una hipotética vuelta que se vería con buenos ojos en la nueva Xbox Series X donde el título podría explotar a nivel gráfico mucho más que en Xbox One convirtiéndose en todo un referente de la nueva consola.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley
El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft
El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK
El servicio de Microsoft incorpora uno de los juegos de terror cooperativo más populares inspirados en las Backrooms el mismo día en que la franquicia da el salto al cine
La postura sobre Capcom con el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es relevante para la industria al completo.
La temporada se presentará por todo lo alto durante la conferencia del Summer Game Fest 2026
La negativa de muchos actores de doblaje a firmar cláusulas que permitirían usar sus voces para entrenar IA estaría detrás de una situación que cada vez afecta a más videojuegos
La CEO actual de la división de gaming de Microsoft asegura tener claro el futuro de la marca
La llegada de la última actualización marcará un antes y un después en Destiny 2
Si pruebas la demo de Onimusha: Way of the Sword en cualquier plataforma tendrás una sorpresa en el juego final.
La nueva IP de Capcom podría pasar de ser un experimento aislado a una nueva franquicia con recorrido
Pearl Abyss estrena nuevas monturas voladoras, una mascota inédita y dos minijuegos en una actualización que marca el inicio de su gran plan de contenido