PlatinumGames responde a los rumores sobre su adquisición por Microsoft
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlatinumGames responde a los rumores sobre su adquisición por Microsoft

Phil Spencer ha declarado en algunas ocasiones que pretenden adquirir un estudio japonés para atraer al público de dicho país

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

En la actualidad, PlatinumGames está trabajando en numerosos proyectos. Por un lado, se encuentra The Wonderful 101: Remastered, que ya ha sido lanzado en América y falta muy poquito para recibirlo en América. Por otro lado, están Bayonetta 3, que parece que nunca va a ver la luz, y un nuevo proyecto llamado Project G.G.. Recientemente, surgieron algunos rumores de que PlatinumGames se uniría a Xbox Game Studios. Esto surgió a raíz de que Phil Spencer y compañía querían adquirir un estudio japonés y, así, atraer con mayor eficacia al público nipón.

Después de que el estudio liderado por Hideki Kamiya estuviera desarrollando el tristemente cancelado Scalebound como exclusivo de Xbox One, muchos apostaban por que PlatinumGames sería ese estudio japonés. No obstante, los chicos de VGC se han entrevistado con Kamiya y Atsushi Inaba y han respondido a estos rumores.

"He leído algunos rumores sobre que Microsoft iba a comprar PlatinumGames" declara Inaba. "En ese momento pensé 'la gente escribe en internet cosas cada vez más locas', porque esa propuesta no nos ha llegado de ninguna forma" asegura. De esta forma, se da por desmentido este rumor.

"Nosotros no somos Microsoft, es decir, no sabemos qué ocurre en sus oficinas. No tenemos ni idea de si realmente se les ocurrió adquirir nuestro estudio" continúa el creativo. "Creo que si esto fuera posible, igualmente estamos más enfocados a una autoedición independiente." Es por ello que el desarrollador continúa diciendo que no tienen nada en contra de la propuesta, pero sería hacer justamente lo contrario de lo que pretenden hacer.

Ante la pregunta de qué creen ambos desarrolladores que debería hacer Microsoft para atraer al público de Japón a Xbox, Kamiya piensa que Xbox "no parece una consola cultivada para el mercado japonés". Inaba agrega que está "de acuerdo en lo de la extraña naturaleza de la consola, pero admiro que Phil Spencer trate de abarcar el mercado japonés. Estaría encantado de darle algunos consejos, pero opino que el camino del éxito en Japón no siempre ha sido tener el mejor hardware" concluye.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Este mod de Hollow Knight: Silksong arregla uno de los problemas que más críticas se ha llevado

Si se te está atascando mucho la dificultad elevada que tiene Silksong, este mod es perfecto para ti

¿A qué hora estará disponible Borderlands 4? Estos son los horarios por países

El horario también dependerá de la plataforma donde elijamos jugar a lo nuevo de Gearbox Entertainment

Hollow Knight: Silksong tiene nota de la comunidad en Metacritic; ¿logró superar a su antecesor?

En Metacritic aún no aparece una nota media de la prensa, sino solo de la comunidad

Dying Light: The Beast enseña cómo Kyle Crane se ha vuelto aún más bestia a dos semanas del lanzamiento

Techland saca toda la artillería con un nuevo trailer y making-of que demuestran por qué el parkour y el combate van a ser más brutales que nunca

Silksong arrasa con medio millón de jugadores en Steam mientras Hell is Us se pega la inmerecida hostia del siglo

Team Cherry arrasa con todo y la gente se ha vuelto loca, mientras que Hell is Us pasa más desapercibido

Borderlands 4 saca el tráiler de lanzamiento más caótico de la saga antes del estreno

Gearbox enseña todo el arsenal de locuras que nos espera en Kairos con los nuevos Vault Hunters liderados por Claptrap

Los fans se impacientan: Nomura revela en qué estado está Kingdom Hearts IV y Final Fantasy VII Remake Parte 3

El creativo de Square Enix ha dado un paso al frente para hablar sobre qué está ocurriendo con sus próximos JRPGs

Nadie lo ponía en duda, pero Hollow Knight: Silksong ha sido un exitazo: estas son sus primeras reviews y cifras de jugadores

La nueva obra de Team Cherry podría haberse convertido ya en uno de los juegos más vendidos del año

La razón por la que Hollow Knight: Silksong no tiene análisis de lanzamiento es más lógica de lo que parece

Team Cherry recurrió a la misma estrategia cuando lanzaron el primer Hollow Knight al mercado

Cómo conseguir el Acceso Anticipado a 007 First Light, ¡juega hasta 24 horas antes!

Descubre los pasos y sé de los primeros en vivir la nueva misión de James Bond

Daemon X Machina: Titanic Scion se estrena mañana con el padre de Macross al volante de los mechas

El lanzamiento será el 5 de septiembre y confirma que Shoji Kawamori ha diseñado los arsenales más brutales de la franquicia

Todo lo que debes saber sobre las ediciones de 007 First Light: precio, contenido y mucho más

Descubre cuánto cuestan, qué incluyen y cuál es la mejor edición para ti