La explosión inicial de expectativas que llegaron con el desarrollo de la nueva tanda de dispositivos de realidad virtual prometía revolucionar la industria del videojuego hacia otras direcciones. Sin embargo, la fiebre de esta tecnología se fue enfríando poco a poco hasta revelar una realidad que cada vez se muestra más sólida: su desarrollo se asemeja más a una carrera de fondo que a un sprint. Y, precisamente, esta mentalidad es la que parece poseer actualmente PlayStation, según un comunicado emitido por Shuhei Yoshida, uno de los máximos responsables de la marca, que ha sido recogido por los compañeros del portal Wccftech.
De esta manera, el ejecutivo asegura que la marca mantiene sus intenciones de aprovechar el uso de este tipo de tecnología para sus videojuegos. Una declaración que Yoshida acompañaba con unas palabras cargadas de humildad en las que reflejaba lo costoso que es trabajar con realidad virtual en términos de aprendizaje: ''La realidad virtual aún tiene mucho que enseñarnos, incluso a las compañías que llevan muchos años creando videojuegos. Comprendí eso en el momento en el que comenzamos a trabajar con esta tecnología. Tuve que aprender mucho sobre ella porque al principio no entendía muy bien como aplicarla a los juegos más tradicionales''.
''La realidad virtual nos ha hecho pensar realmente en el potencial del ser humano para desarrollar sus habilidades y aprender. Y nuestro conocimiento sobre la tecnología ha ido creciendo en los últimos tres años y lo sigue haciendo'', remataba Yoshida con unas palabras que apuntan a que la compañía tiene planes para fomentar el desarrollo de dicha tecnología de forma lenta pero constante, mirando hacia el horizonte más lejano.
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Tras estas declaraciones, parece que la posible llegada de unas PlayStation VR 2 en la próxima generación de consolas se torna aún más plausible. Sin embargo, como ocurre con esta y tantas otras preguntas con respecto a los futuros dispositivos que llegarán, solo el tiempo nos dará o quitará la razón.
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