Hace unas semanas que os contábamos que David Gaider, uno de los guionistas más veteranos de Bioware, abandonaba esta empresa para comenzar a trabajar como director creativo en Beamdog, el estudio responsable de Baldur's Gate: Enhanced Edition.
En una entrevista con nuestros compañeros de ZAM, Gaider especuló acerca de sus próximos proyectos, explicando que "he estado apartado [de Dungeons & Dragons] lo suficiente para tener claro que el agotamiento que tenía se ha ido y hay nuevas ideas en mi mente... ¿Quién no querría meterse de lleno en el desafío de estar a cargo de la próxima versión de eso?"
Oficialmente, no se ha confirmado que el próximo proyecto de este experimentado guionista esté relacionado de forma alguna con Baldur's Gate, pero sabemos que Beamdog está trabajando en una nueva expansión del Baldur's Gate original. Sin embargo, con el reciente éxito cosechado por RPGs de corte clásico como Pillars of Eternity o Divinity: Original Sin, no parece descabellado que David Gaider cumpla sus deseos y se meta de lleno en el desarrollo de una nueva secuela para esta aclamada saga.
CONTENIDO RELACIONADO
Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento
El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI
Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games
La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga
Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5
La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo
El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines
La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'
Lanzado originalmente y de forma exclusiva en Australia, dentro de pocas semanas llegará a las tiendas españolas
El exejecutivo de la compañía dedica unas palabras a los líderes actuales de la división de videojuegos de Microsoft ante las últimas polémicas
Estudios como Double Fine o Ninja Theory son algunos de los estudios que forman parte de
El director de la nueva entrega de Final Fantasy habla acerca del resurgir del RPG por turnos