Pokémon TCG: Aprende a jugar al juego de cartas y mazos para empezar a jugar
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Pokémon TCG: Aprende a jugar al juego de cartas y mazos para empezar a jugar

Aprende a jugar fácilmente al TCG de Pokémon para disfrutar de este juego de cartas

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Portada de JCC Pokémon Pocket
  • Plataformas: Android iOS PC
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: The Pokémon Company
  • Género: Estrategia
  • Multijugador:

Últimamente estamos teniendo un renacer de los juegos de cartas en la comunidad hispanohablante. Hace tiempo comenzó a despertarse el interés por Pokémon con las aperturas de sobres de ElRubius, aunque eso era solo coleccionismo. Pero a través de esa puerta se fueron ampliando horizontes para muchas personas. Infrecuentes, el proyecto sobre Magic y otros juegos de mesa de Wismichu, es el mayor abanderado de dar a conocer los TCG en España. Aunque también podemos hablar del Digimon Card Game que ha entrado duro con torneos presenciales en muchas partes de la península.

En resumen, si has llegado hasta aquí es porque este fenómeno de las cartitas y los cartones te han llamado la atención y quieres adentrarte en el mundo de estos juegos de forma fácil. Así que hoy te voy a dar todo lo necesario para que puedas jugar a Pokémon TCG fácilmente.

He de aclarar que aquí voy a hablar de la introducción al juego y mazos sencillos de jugar, nada muy complicado para que te adentres en el juego y puedas disfrutarlo e ir aprendiendo poco a poco para probar mecánicas más complejas.

Cómo jugar a Pokémon TCG

El juego intenta imitar un combate de 6 contra 6 donde solo tenemos un Pokémon a la vez. Para ello, haremos uso de otras cartas que modificarán el poder de nuestras criaturas para decantar el duelo a nuestro favor.

Tipos de cartas

carta pokémon tcg
Carta Pokémon vía Wikidex
  • Fase: En ese recuadro puede poner Básico, Fase 2 o Fase 3. Es la etapa evolutiva del Pokémon y solo los básicos pueden ser colocados en el tablero de forma convencional, el resto necesitan cumplir requisitos.
  • Energía: Es el coste para efectuar un ataque. La energía que se debe pagar debe ser igual a la de los símbolos. En este ejemplo vemos energía incolora que se puede pagar con cualquier tipo de energía, el resto deben pagarse con su tipo de energía correspondiente.
  • Las carta de entrenador se diferencian en cuatro subdivisiones:
    • Partidario: Es el propio entrenador. Dan muy buenas mejoras que pueden dar la vuelta a un combate. Solo se puede usar uno por turno.
    • Objeto: Son mejoras y efectos inmediatos muy básicos. Puedes usar cuantas quieras por turno.
    • Herramienta: Son objetos equipables que quedan unidos al Pokémon hasta que un efecto se las quite o se debilite la criatura.
    • Estadio: Tienen efecto para ambos jugadores y solo puede haber uno activo a la vez. Si un jugador coloca un estadio, descarta el anterior.
energía tcg

Las energías son las cartas requeridas para pagar los costes del juego. Existen cartas especiales con efectos mejores a las básicas, solo se pueden llevar cuatro en el mazo. De base, solo podemos colocar una energía por turno en nuestro Pokémon.

Reglas del mazo

  • Exactamente 60 cartas.
  • Mínimo debemos tener un Pokémon básico.
  • Las copias de cartas están limitadas a 4 a excepción de las energías base.

Zona de juego

En la primera imagen vemos la zona de juego con cartas y la segunda es un esquema explicando como se coloca todo.

  • Pokémon activo: Es el Pokémon que está en combate, solo puede haber uno a la vez.
  • En la banca solo se pueden tener un máximo de cinco Pokémon.
  • Los Premios: Al inicio de la partida se colocan 6 cartas en esa área. Cada vez que debilitamos a una criatura rival, robamos una carta. El primero en robar las 6, gana.
  • A parte de la pila de descarte, lo que sería el cementerio o basura en otros TCG. También existe la zona perdida, llamado exilio en otros juegos. Las cartas enviadas a esa zona nunca volverán al juego.

Alteraciones de estado

ep746 envenenamiento

Como en los videojuegos, podemos causar cambios en los Pokémon enemigos para tener ventajas. Sus efectos son un poco distintos a los de los videojuegos así que veámoslos (estos efectos desaparecen si cambiamos de Pokémon activo):

  • Parálisis: El Pokémon paralizado no puede ser cambiado en combate de forma convencional. Solo dura hasta el final de nuestro turno. Para hacer ver que un Pokémon está paralizado debe girarse la carta a la Derecha.
  • Dormir: No puede atacar ni retirarse, cada inicio de turno del controlador se debe lanzar una moneda para decidir si el combatiente sigue dormido o no. Para hacer ver que un Pokémon está dormido debe girarse la carta a la Izquierda.
  • Confusión: Este estado solo desaparece si se cambia de Pokémon. Cada vez que se ataca se tira una moneda, si sale cara se efectúa el ataque pero si sale cruz se hará daño a si mismo. Para hacer ver que un Pokémon está confundido debe girarse la carta 180 grados.
  • Envenenamiento: Este estado solo desaparece si se cambia de Pokémon. El Pokémon envenenado recibirá un contador de veneno cada turno, lo cual equivale a 10 de daño.
  • Quemadura: Cada turno se lanza una moneda para ver si el Pokémon se cura. Cada turno recibe 20 de daño.

La quemadura y envenenamiento no se pueden combinar entre sí pero si con los otros estados alterados. Lo mismo para parálisis, dormir y confusión, un Pokémon no puede estar afectado por dos de estos a la vez, pero si por uno de ellos y quemadura/envenenamiento.

Estructura de turnos

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Preparación del duelo:

  • Barajar el mazo.
  • Lanzar moneda para elegir quién empieza.
  • Se roban 7 cartas.
  • Si tienes un Pokémon básico, colócalo boca abajo en la zona de Pokémon activo. Si tienes más de uno puedes ponerlos en la banca.
    • Si no tienes ningún básico, debes enseñarle la mano a tu rival, enviar las cartas al mazo, barajar y volver a robar 7. Debes repetir esto hasta tener un Pokémon Básico en mano. Por cada repetición, el rival roba una carta.
  • Se cogen las 6 primeras cartas del mazo, sin verlas y se ponen en la zona de premios.
  • Se revelan los Pokémon boca abajo.

Primer turno:

  • No se puede jugar partidarios ni atacar.

Resto de turnos:

  • Fase inicial: Se roba una carta.
  • Fase principal: Aquí ocurre casi todo el turno.
    • Puedes unir energía de mano al Pokémon.
    • Usar partidarios, objetos y otras cartas.
    • Puedes colocar Pokémon en la banca.
    • Puedes cambiar el Pokémon activo o evolucionarlo (solo una vez por turno y solo una de las dos).
  • Fase de ataque: Se ataca, se efectúan efectos y se calculan daños.
  • Fin del turno.

Formas de ganar:

  • Robando las 6 cartas de premios. Se roba una vez cuando derrotemos a un Pokémon enemigo. Algunos Pokémon ponen en su texto que al ser derrotados, el enemigo roba dos/tres cartas premio.
  • Dejar sin Pokémon al rival: Si no tiene Pokémon Activo ni en la banca, ganas.
  • Quedarse sin mazo: Si en el momento que fueras a robar en la fase inicial no tienes cartas en el mazo, pierdes.

Mazos para iniciarte en Pokémon TCG

Hacerte un mazo puede ser muy caro, pero para empezar a jugar no es necesario gastar mucho dinero. Puedes probar los videojuegos para PC y móviles o comenzar con mazos prediseñados (también puedes imprimirlos, pero no se lo digas a nadie).

Es por eso que te voy a dejar unos cuantos mazos muy simples para empezar a jugar con tus amigos u online:

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Mazo simple de Skeledirge. Solo de tipo fuego y sin mecánicas muy complejas. El modo de juego es simple: Mejora tus Pokémon, pega fuerte y roba los 6 premios.

pokemon deck 4

En este mazo ya tienes alguna mecánica más compleja y un pelín más costoso. Tu misión es sacar los Pokémon V, VStar y VMax para acabar con las criaturas rivales. Pero ten cuidado, por cada uno de esos Pokémon que caigan debilitados, el rival robará dos o tres premios.

pokemon deck 5

Con este mazo puedes adaptarte al rival muy fácil: Decidueye es genial contra Pokémon V y GX, Inteleon ayuda a acabar más rápido con los rivales y Crobat te ayuda a robar cartas si no tienes la mejor mano.

Aclarar que estos decks no son competitivos y solo sirven para que te inicies en el juego. Si quieres seguir evolucionando tienes distintas webs donde ver más y mejores mazos según vayas entendiendo el juego y sus reglas.

Con esto no hay excusas: coge un mazo, secuestra a un amigo y juega hasta ser el mejor entrenador de cartas Pokémon. ¡Suerte y a pasarlo bien!

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Redactado por:

Fanático de los deportes electrónicos, en especial del League Of Legends. Disfruto de ver a streamers, influencers y otros creadores de contenido. También me puedes ver en la sección de anime hablando sobre Berserk y One Piece, entre otros. Cubriendo la Kings League.

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