PS5 se encuentra a la venta desde hace semanas, pero más allá de Demon's Souls Remake lo cierto es que la consola de Sony no cuenta con demasiadas experiencias exclusivas de nueva generación. No obstante, sabemos que esto es algo que empezará a cambiar a partir de 2021, y uno de los videojuegos que pretenderá marcar la diferencia lo antes posibles será Gran Turismo 7, de Polyphony Digital.
El título de conducción, que será una entrega más de una de las franquicias más icónicas en la industria de los videojuegos, buscará valerse de tecnologías como el ray tracing y elementos tales que el 4K para lograr una puesta en escena sobrecogedora. Precisamente, con este objetivo en mente parece ser que desde Polyphony Digital no quieren guardarse nada en el tintero respecto a Gran Turismo 7.
Esto es lo que ha comentado Kazunori Yamauchi, dirigente de Polyphony Digital, durante una reciente entrevista con el equipo de VGC (vía GamingBolt):
"Siempre buscamos la excelencia en Polyphony Digital. No queremos hacer concesiones con absolutamente nada. Queremos proporcionar lo mejor para todo el mundo. Esto no es algo que piensa yo solo por mí mismo, es el deseo de unos 200 trabajadores distintos en nuestra compañía. En Japón dicen que 'la divinidad se encuentra en los detalles', y es muy cierto. Nuestro estilo de producción consiste en mirar cuánta atención ponemos en los detalles, cómo trabajamos de cara a la perfección y nos centramos en prestar mucha atención a todo ello."
No queremos hacer concesiones con absolutamente nada. Queremos proporcionar lo mejor para todo el mundo.
Kazunori Yamauchi - Polyphony Digital
Recordaremos, asimismo, que por el momento Gran Turismo 7 no cuenta todavía con una fecha de lanzamiento asignada en PS5. De hecho, recientemente pudo entreverse que podía haberse producido alguna clase de retraso interno al desaparecer las menciones sobre su lanzamiento durante la primera mitad de 2021. En este enlace podréis leer más sobre ello.
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