Por qué es posible un 'Dragon Age' de Naughty Dog
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Por qué es posible un 'Dragon Age' de Naughty Dog

Naughty Dog cuenta con todas las herramientas necesarias para hacer una de las aventuras de fantasía más épicas de siempre

Pub:
Act:
0

Naughty Dog se ha caracterizado esta última década por dejarnos juegos definitorios. Entre estos encontramos títulos de la franquicia Uncharted y The Last of Us, siendo a día de hoy una compañía que marca algunos de los estándares más altos a nivel cualitativo en la industria de los videojuegos. Pero... ¿qué pasaría si de repente la desarrolladora optara por dejarnos con una apuesta totalmente distinta a lo habitual en cuanto a ambientación?

Naughty Dog y un contexto de fantasía

Estos últimos días han saltado las alarmas en torno al futuro de Naughty Dog por una simple razón: un artista conceptual senior del estudio subía una serie de artes de lo que, a priori, parece se tratará del siguiente videojuego de la compañía. Lógicamente, estos artes podían acabar quedando en nada o incluso cambiando drásticamente, pero en este punto se trata de la única pista que tenemos para con el futuro de la desarrolladora.

naughty dog new game
Uno de los varios artes compartidos por Naughty Dog

Para aquellos que todavía no hayan visto los artes -los cuales podéis encontrar aquí-, destacaremos que podemos ver figuras como una druida, una guerrera o incluso un esqueleto de un dragón. Lógicamente, Internet empezó a perder la cabeza ante la posibilidad de que Naughty Dog fuera a deleitarnos con un videojuego ubicado en un contexto de fantasía. Y es que, ciertamente, se trata de un proyecto que puede que no fuera algo que hubiéramos pedido, pero a su vez es algo que claramente merece la industria de los videojuegos.

Motivos para desear y creer en un juego de fantasía de Naughty Dog

Sí, Naughty Dog se ha especializado en videojuegos de acción, disparos y drama; un conjunto que habitualmente cuenta con lo mejor de la industria de los videojuegos e incluso del cine. No obstante, que se vean fuertemente arraigados al 'realismo' no quiere decir que sus capacidades no puedan extrapolarse hasta la fantasía, por una serie de motivos.

  • En The Last of Us 2 encontramos una historia muy vinculada al desarrollo interno de los personajes y su interacción con otros. Videojuegos del corte de un Dragon Age cuentan siempre con un fuerte componente por el cual los jugadores deben relacionarse con personajes del mundo que les rodea. Esto puede darse tanto para simplemente obtener tareas como para incluso descubrir más de un personaje o desbloquear opciones de historia únicas.
  • Desde hace unos meses tenemos el punto de mira a Crimson Desert, de la desarrolladora de Black Desert. Este videojuego de fantasía ha contado en sus primeras demostraciones con algunas de las muestras gráficas más impresionantes y épicas que hemos visto recientemente. Estando Naughty Dog siempre a la cabeza del apartado técnico del sector, y habiendo diseñado en el pasado a extrañas criaturas más allá de humanos, hay claramente motivos para creer que podrían estar, como mínimo, a la altura de lo visto en el mencionado Crimson Desert.
crimson desert party 2060x987 1
Crimson Desert, ¿lo que podríamos esperar de Naughty Dog?
  • En el set de rodaje de The Last of Us 2 se contó con Laura Bailey y Ashley Johnson para los papeles de Abby y Ellie. Ambas actrices cuentan con una gran reputación en el sector de los videojuegos y una muy buena relación con Niel Druckmann, copresidente de Naughty Dog. A su vez, estas forman parte de un show de Dragones y Mazmorras de gran éxito internacional, el cual remite al nombre de Critical Role. En este se exploran, lógicamente, elementos de fantasía de toda clase. ¿Podrían haber inspirado/influenciado al estudio?
  • Hasta la fecha las historias más recientes de Naughty Dog se han desarrollado habitualmente en unos escenarios un tanto limitados en cuanto a dimensiones, aunque no por ello estos no nos permitían una debida exploración. En juegos como Uncharted 4 contamos con algunas zonas abiertas de bastante rango, y en The Last of Us 2 vimos el deseo de seguir moviéndose en la misma dirección, todo ello con una apartado artístico y técnico al nivel de muy pocos. Ahora, con PS5 y Xbox Series disponibles, los mundos abiertos cuentan con la posibilidad de ir un paso más allá, y puede que fuera precisamente lo necesario para hacer que Naughty Dog apueste por ello.

Conclusión

¿Presentará Naughty Dog realmente una IP de fantasía? Lo cierto es que los mencionados artes conceptuales dan la suficiente fuerza a esta posibilidad, sobre todo cuando un regreso con The Last of Us 3 o Uncharted 5 -por lo menos de la mano del susodicho estudio- parece un tanto difícil de imaginar a día de hoy. En cualquier caso, queda claro que en la desarrolladora tienen los recursos y el talento para poder hacer su propio 'Dragon Age' una realidad, aunque posiblemente deberemos esperar aún varios años para ello.

Etiquetado en :

Dragon Age Naughty Dog

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

PS Plus junio 2026: ya disponibles para descargar y jugar gratis los nuevos juegos mensuales

Call of Duty: Modern Warfare III es el título que encabeza los juegos gratis de este mes, aunque no es la opción más recomendable de las tres

Avowed 2 seguiría en desarrollo a pesar de que Obsidian tampoco haya escapado de los despidos de Xbox

El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente

Los amiibo de Resident Evil Requiem llegan el 30 de julio mientras la esperada expansión de historia sigue sin fecha

Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2

Saltan las alarmas con el remake de Splinter Cell: se filtran varias características ilusionantes, pero se encuentra en un estado "frágil"

Un conocido filtrador de Ubisoft ha dado más detalles sobre el remake de Splinter Cell... dejando con ilusión y dudas.