God of War: Ragnarök es la nueva entrega de la franquicia de Kratos y se encuentra ahora mismo en un limbo más o menos extraño: todos queremos saber nuevos detalles sobre él, sobre todo, en qué momento terminará viendo la luz. Pero aquí he venido a centrarme en uno de esos elementos que hacen que God of War sea una de las mejores franquicias de videojuegos que existen. Hoy vengo a hablaros de Kratos y de por qué es tan poderoso.
La cosa es que a continuación voy a dejaros con una lista de puntos con las razones por las que Kratos es tan poderoso en God of War; desde aquellos motivos que son más obvios hasta una serie de pequeños detalles de los que, al menos en mi caso, no me había dado cuenta hasta que no paré a pensar en ellos. Vamos al lío.
Ahora ya solo nos queda comprobar cómo evoluciona Kratos de cara al Ragnarök y a su futura batalla temible contra Thor y Odín en la que temblarán los cielos de Midgar. Dios... que ganas tengo de poder verlo ya con mis propios ojos.
CONTENIDO RELACIONADO
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra
Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro