Después de los éxitos que han supuesto los juegos de la licencia Fallout lanzados por Bethesda, muchos se extrañan que la desarrolladora no haya querido aún dar el salto a la gran pantalla y sorprendernos con una película basada en este futuro post apocalíptico, sumándose al carro de otras sagas como World of Warcraft o, si al final sale adelante, Uncharted.
La respuesta a esta cuestión la ha dado recientemente Todd Howard, directivo de Bethesda, que ha explicado que pese a haber tenido ya algunas propuestas y reuniones al respecto, no ha llegado a su mesa ninguna que cumpliera con sus expectativas, poniendo como ejemplo a evitar la película sobre el videojuego Doom lanzada en 2005, años antes de que la compañía adquiriera sus derechos a id Software. Howard también ha añadido que es consciente que una película sobre Fallout tendría un gran impacto sobre la saga y por lo tanto no es algo que se pueda tomar a la ligera.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo aumento de precio de PS5 nos deja en una situación jamás vista, ni en la historia de PlayStation.
Rockstar Games ha sufrido, aparentemente, un hackeo. El grupo exige un rescate o revelarán la información obtenida.
Si quieres jugar a Crimson Desert con una cámara al hombro a lo Red Dead Redemption 2 sigue estas indicaciones.
Se pueden conseguir Pokémon shiny o variocolor en Pokémon Champions, pero no es lo más recomendable.
Un desarrollador del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo ha compartido unas imágenes nunca vistas del proyecto.
Si te gustan los soulslikes aprovecha esta oferta de PS Store para llevarte uno de los más originales.
Neil Druckmann confirmó que el estudio tiene un segundo proyecto con otro director y todo apunta a que es Uncharted
Un leaker asegura que la nueva generación de Sony podría alcanzar cifras récord, junto a una portátil también más cara de lo esperado
Konami anuncia un producto relacionado para el juego que ya se puede reservar y apunta a ser bastante exclusivo
Cada vez queda más claro que los Triple AAA pierden fuelle frente a lo indie, y la última conferencia centrada en este sector lo demuestra con creces
Una vez más, el formato Game-Key-Card es el principal protagonista
Los usuarios recuerdan cuando recibían hasta tres clásicos al mes y critican el nuevo rumbo del servicio de Sony