Primer diario de desarrollo de The Solus Project
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Primer diario de desarrollo de The Solus Project

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The Solus Project es un videojuego en primera persona en el que encarnaremos a un astronauta cuya misión será la de sobrevivir en un lugar lleno de peligros climáticos que podrían acabar con nuestra supervivencia. Se trata de un título de exploración, supervivencia y puzles creado con el todopoderoso Unreal Engine 4.

Solus significa "solo" en latín, y es de ahí de donde sus creadores han cogido el nombre para el juego, y es que encontrarnos a años luz en un planeta alienígena en el que nadie va a venir a rescatarnos será la principal experiencia del juego.

Para que podamos entender mejor cómo ha sido creado este proyecto, los desarrolladores han creado una serie de diarios de desarrollo, y hoy os ofrecemos el primero de ellos en el que podéis ver cómo se crean los mapas del juego con el motor gráfico antes mencionado.

The Project Solus estará disponible en febrero en Early Access en Steam y en Xbox Game Preview en Xbox One en febrero de este año.

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

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