A falta de un mes aproximadamente para el lanzamiento de la nueva consola de Sony, todavía siguen desvelándose muchos detalles acerca de la máquina. De hecho, hoy mismo hemos visto cómo se reafirmaba su capacidad de almacenamiento disponible, así como hace varios días la revelación oficial de su interfaz al completo. Pero toca hablar de algo que ya se desveló en junio, el diseño de PS5.
El diseño de la nueva consola no dejó indiferente a prácticamente nadie, ya que Sony mostraba un apartado artístico absolutamente vanguardista e innovador. La primera vez que la vimos, parece que estaba hecha para colocarse sí o sí en vertical, pero ya vimos que se podía poner en horizontal. Ahora bien, ¿cuál es la mejor posición?
Sony ha respondido a esta pregunta en una entrevista con los compañeros de 4Gamer. Fue uno de los principales responsables del diseño del hardware, Yasuhiro Otori, el que desveló que no hay diferencia desde un punto de vista funcional. Es sabido que muchas consolas sufren más en una posición concreta debido a que pueden calentarse más y ventilar peor. Pero este no es el caso de PS5.
Es cierto que en muchas consolas es mejor colocarlas en vertical debido al efecto chimenea, pero el sistema de enfriamiento que PS5 contiene en sus entrañas le permite que este sistema sea igual de eficiente tanto en vertical como en horizontal. El posicionar la máquina de una forma u otra es cuestión de gustos y/o de espacio.
Os recordamos que PS5 llegará al mercado el próximo 19 de noviembre en Europa. Se podrá obtener por un precio de 499 euros la edición con lector de disco y 399 euros la edición digital.
CONTENIDO RELACIONADO
Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna
El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?
Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.
Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales
Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial