PS5 tendrá una CPU que permitiría crear IAs mucho más complejas y profundas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PS5 tendrá una CPU que permitiría crear IAs mucho más complejas y profundas

El director de Warriors Orochi 4 ha opinado sobre la próxima generación de Sony

Pub:
0

Son muchas las preguntas que llegan asociadas a la próxima generación de consolas; concretamente a aquellas mejoras que vendrán con ella y que prometen revolucionar el mundo de los videojuegos. Y es que mientras que ya vamos conociendo algunos datos de lo más interesantes sobre Scarlett, el próximo dispositivo de la familia Xbox, PS5 no se habría quedado nada atrás; sobre todo si tenemos en cuenta que hace poco sus responsables concretaron su ventana de lanzamiento al mercado.

Y es que ante tal anuncio, la expectación de la comunidad por lo que llegará no podría ser mayor. Sin embargo, también conviene conocer la opinión de aquellos desarrolladores de videojuegos que lanzarán sus obras en dichos sistemas, siendo Tomohiko Sho, director de Warriors Orochi 4 el último en dar su opinión sobre PlayStation 5 (vía GamingBolt).

''Aumentando drásticamente la velocidad y la cantidad de datos que puede procesar, creemos que será factible la creación de IAs mucho más profundas, así como la construcción de un sistema de control más ambicioso'', concretaba el directivo. Unas palabras que fueron acompañadas de otro comunicado encaminado a aclarar cómo cree el equipo que la próxima generación afectará a los desarrollos de los diferentes títulos: ''Aunque estos factores hagan que el desarrollo sea más desafiante durante un tiempo, confiamos en que llegue la posibilidad de ser cada vez más eficientes a la hora de crear un título, lo cual nos permitirá centrarnos más en los detalles y en el contenido que este traiga consigo''.

Por último, solo nos queda recordaros que Sho no es el primero en hablar sobre la supuesta capacidad de procesamiento con la que contará PlayStation 5. Y es que, seas jugador o desarrollador, es difícil no dejarse llevar por el prometedor horizonte que se encuentran dibujando tanto Sony como Microsoft.

Por último, solo nos queda recordaros que PS5 llegará en algún momento por concretar de finales del próximo año 2020.

Etiquetado en :

PlayStation 5 PS5

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos