Son muchas las preguntas que llegan asociadas a la próxima generación de consolas; concretamente a aquellas mejoras que vendrán con ella y que prometen revolucionar el mundo de los videojuegos. Y es que mientras que ya vamos conociendo algunos datos de lo más interesantes sobre Scarlett, el próximo dispositivo de la familia Xbox, PS5 no se habría quedado nada atrás; sobre todo si tenemos en cuenta que hace poco sus responsables concretaron su ventana de lanzamiento al mercado.
Y es que ante tal anuncio, la expectación de la comunidad por lo que llegará no podría ser mayor. Sin embargo, también conviene conocer la opinión de aquellos desarrolladores de videojuegos que lanzarán sus obras en dichos sistemas, siendo Tomohiko Sho, director de Warriors Orochi 4 el último en dar su opinión sobre PlayStation 5 (vía GamingBolt).
''Aumentando drásticamente la velocidad y la cantidad de datos que puede procesar, creemos que será factible la creación de IAs mucho más profundas, así como la construcción de un sistema de control más ambicioso'', concretaba el directivo. Unas palabras que fueron acompañadas de otro comunicado encaminado a aclarar cómo cree el equipo que la próxima generación afectará a los desarrollos de los diferentes títulos: ''Aunque estos factores hagan que el desarrollo sea más desafiante durante un tiempo, confiamos en que llegue la posibilidad de ser cada vez más eficientes a la hora de crear un título, lo cual nos permitirá centrarnos más en los detalles y en el contenido que este traiga consigo''.
Por último, solo nos queda recordaros que Sho no es el primero en hablar sobre la supuesta capacidad de procesamiento con la que contará PlayStation 5. Y es que, seas jugador o desarrollador, es difícil no dejarse llevar por el prometedor horizonte que se encuentran dibujando tanto Sony como Microsoft.
Por último, solo nos queda recordaros que PS5 llegará en algún momento por concretar de finales del próximo año 2020.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra