PS5 y Xbox Scarlett "podrían tener solo hueco para grandes franquicias" y perjudicar a estudios pequeños
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PS5 y Xbox Scarlett "podrían tener solo hueco para grandes franquicias" y perjudicar a estudios pequeños

Así lo ha expresado David Cage, conocido creador de obras como Heavy Rain y Detroit: Become Human

Pub:
0

La próxima generación de consolas ya es toda una realidad y, tras el anuncio durante los últimos meses de PlayStation 5 y Xbox Scarlett como las próximas máquinas de Sony y Microsoft respectivamente, cada vez son más los expertos que salen a dar la cara para hablar acerca de las novedades de las mismas. En general, la mayoría de desarrolladores se han mostrado optimistas respecto a la nueva generación y a la potencia de estas máquinas. Sin embargo, parece que no es, al menos del todo, el caso de David Cage, creador de obras como Heavy Rain o el reciente Detroit: Become Human.

Ha sido en una entrevista concedida a nuestros compañeros de DualShockers en donde Cage ha hablado acerca de la próxima generación de consolas, explicando que la nueva tecnología tiene grandes fortalezas como "un incremento significativo en la potencia de procesado, lo que significará mejoras en las físicas e IA". "La mejora en la gráfica debería ser suficiente para usar Ray Tracing en Full HD (1080p) o una resolución de 4K (sin Ray Tracing)", explica Cage, añadiendo que "creemos que habrá grandes mejoras en los juegos de próxima generación, pero tal vez no las que más se están promocionando".

"Mejorar una parte del hardware solo tiene sentido si todo se acelera proporcionalmente para evitar cuellos de botella. Puedes tener contenido en 8K si tienes una pantalla 8K. Puedes tener 8K, pero probablemente no 8K y Ray Tracing. Si tienes contenido en 8K, el volumen de materiales crece de forma significativa, incrementando el espacio que ocupan en memoria y en el disco duro. También necesitas cargarlo muy rápidamente desde el dispositivo de almacenamiento, así que este canal debe ser proporcionalmente más rápido también", explica Cage. "Nuestros análisis actuales indican que pocos estudios buscarán el 8K porque eso implicaría comprometer la calidad en conjunto de la obra. El Ray Tracing es tan costoso que probablemente solo lo veamos en juegos a 1080p".

PS5

Project Scarlett vs PlayStation 5: Comparación de sus primeros detalles técnicos

La conferencia de Microsoft está dando mucho de lo que hablar. Gran parte de la culpa la tiene la nueva generación de consolas de la compañía. Y es que por fin hemos podido conocer los detalles oficiales referentes a...

"Más potencia significa más juguetes con los que jugar, pero también ciclos de desarrollo más largos y complejos, y por supuesto, mayores presupuestos", afirma el creativo. "Puede que solo haya hueco para las grandes franquicias en PS5 y Xbox Scarlett porque serán los más capaces de recuperar sus grandes inversiones en desarrollo". De esta forma, Cage está preocupado de que los estudios más pequeños, lo que caería dentro del doble A, no puedan permitirse estos grandes ciclos y salgan perjudicados.

Qué le depara el futuro a estas máquinas es algo que solo el tiempo dirá, y parece que no queda tanto para descubrirlo, pues el lanzamiento de PS5 y Xbox Scarlett se espera que ocurra en algún punto del próximo 2020. Estaremos atentos para traer cualquier noticia que surja al respecto.

Etiquetado en :

PlayStation 5 PS5 Xbox Scarlett

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Fortnite X Los Simpson: una minitemporada podría ser real y llegaría este mismo año

Fortnite sigue queriendo ser el juego multijugador definitivo y estaría buscando un crossover con la famosa serie de animación Los Simpson

0

El proyecto secreto de terror de Hideo Kojima y Junji Ito podría revivir tras Death Stranding 2

El último podcast de Kojima podría haber dejado algunas pistas sobre por dónde irá el futuro del creativo

0

Rockstar está mostrando GTA VI a 60 FPS... pero, ¿el juego correrá realmente con ese frame-rate en consolas?

GTA VI a 60 FPS... ¿un sueño que puede hacerse realidad en PS5 y Xbox Series X?

0

Hideo Kojima abre la puerta a Death Stranding 3: “Si uso este concepto, podría hacer secuelas infinitas"

Sin Hideo Kojima como director, pero con este concepto para Death Stranding 3.

0

Ya es oficial: GTA VI aún no ha salido a la venta y ya está batiendo récords

El segundo tráiler está batiendo récords impresionantes a través de la plataforma de YouTube

0

Rockstar lo vuelve a confirmar: El tráiler de GTA VI no es CGI y todo se mueve en una PS5

El día de ayer Rockstar salió a las redes sociales confirmando que lo vimos no se trata de CGI y confirmando que se mueve en una PS5

0

Microsoft gana la última batalla legal a la FTC, aunque no ha cumplido con todas sus promesas

Bien está lo que bien acaba y, casi dos años después del cierre de la operación compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, el caso judicial abierto por la Comisión Federal de Comercio (FTC) parece que está llegando a su fin. Y si podemos decir esto es porque el Tribunal de Apelaciones del Noveno […]

0

PS Plus Extra y Premium mayo 2025: Fecha y hora del anuncio oficial de los juegos de este mes

Ahora que los juegos del nivel Essential ya están disponibles, queda poco para que anuncien los de los niveles Extra y Premium de mayo

0

La comunidad de GTA VI coincide: el juego habría confirmado su salida en PS6 gracias a esta pista

GTA VI es uno de los títulos más esperados de PS5, pero todo apunta a que lo veremos también en PS6

0

PowerA lanza un mando nostálgico de Pac-Man que te va a enamorar

Un homenaje al clásico que celebra 45 años por todo lo alto con un mando de alta calidad

0

Tres de los protagonistas más icónicos de Assassin's Creed volverán a juntarse de la manera más inesperada

El regreso de tres protagonistas de Assassin's Creed de una manera inesperada.

0

Esta parece ser la pantalla de selección de personaje de GTA VI. ¿Elegiremos así entre Jason y Lucía?

Quizás esta sea la manera de cambiar de personaje en GTA 6 entre Jason y Lucía.

0