A las alturas a las que nos encontramos actualmente, no resultaría descabellado afirmar que las uñas de muchos usuarios de la comunidad del sector se encuentran mucho más mordidas de lo que deberían; algo que se debería a la idea de que la sombra de la próxima generación de consolas se proyecta cada vez con más fuerza sobre la industria del videojuego. PS5 y Xbox Series X ya han asomado la cabeza en determinadas ocasiones mostrando algunos de sus primeros detalles oficiales; aunque bien es cierto que aún es mucho lo que desconocemos de ambas.
No obstante, la noticia que aquí nos ocupa iría encaminada a detallar un poco más lo que podremos esperar de una de las tecnologías que incluirán en sus entrañas: el ray tracing. La cosa es que AMD, compañía que se encuentra diseñando parte de los componentes internos de ambas consolas, ha desgranado un poco más lo que podremos esperar de estas últimas. Así lo recogían los compañeros del portal Wccftech con unas declaraciones de David Wang, integrante del equipo que hay tras AMD Radeon:
''Hemos creado una arquitectura de ray tracing acelerada que se implementará en las próximas consolas y que hemos denominado RDNA2. Se trata de una arquitectura que será común a las consolas de la siguiente generación. Con ella los desarrolladores tendrán la oportunidad de crear títulos para una plataforma y hacer un port para la otra con gran facilidad''.
La razón por la que Wang hace especial énfasis en sus palabras en la parte que le toca a los desarrolladores se debe a que AMD ha trabajado conjunta con Microsoft para desarrollar la API acelerada del Ray Tracing y que, por el contrario, PS5 utilizará su propia tecnología. Es por ello que el equipo de Radeon ha querido desarrollar una arquitectura que permita que la creación de ports de una consola a otra sea lo menos laboriosa posible para los estudios de desarrollo.
Sea como sea, la presentación de PS5 y Xbox Series X tienen los días contados y, aunque aún desconozcamos en que fecha revelarán al mundo todos sus detalles, lo cierto es que no deberíamos tener que esperar mucho más tiempo para que la próxima generación de su siguiente paso hacia delante.
CONTENIDO RELACIONADO
Nunca hay que alegrarse con los despidos, pero es que se vea venir de lejos
Una colaboración con Mimi que promete adaptar el sonido a tu oído como nunca antes se había visto
El actor de doblaje de Arthur Morgan está seguro de que veremos Red Dead Redemption 3... pero sin él.
El mapa está inspirado en la arquitectura medieval francesa
La secuela ha conseguido superar sobradamente a la primera entrega en sus reviews
Las recompensas que tendremos son prácticamente similares a las de otros años
Se filtra el comienzo de Death Stranding 2: On the Beach en completo castellano, así que cuidado con los spoilers.
La guía definitiva para no arruinarte mientras construyes una colección que realmente importe
El esperado juego contará con un sistema de progresión de dicho género
The Blood of Dawnwalker apunta a ser uno de los videojuegos más espectaculares de 2026
Gran parte de la comunidad tiene claro uno de los juegos que van a dar gratis con el servicio
¿Está Sony lista para compartir sus franquicias también con Nintendo? Así lo sugieren los últimos rumores