A las alturas a las que nos encontramos actualmente, no resultaría descabellado afirmar que las uñas de muchos usuarios de la comunidad del sector se encuentran mucho más mordidas de lo que deberían; algo que se debería a la idea de que la sombra de la próxima generación de consolas se proyecta cada vez con más fuerza sobre la industria del videojuego. PS5 y Xbox Series X ya han asomado la cabeza en determinadas ocasiones mostrando algunos de sus primeros detalles oficiales; aunque bien es cierto que aún es mucho lo que desconocemos de ambas.
No obstante, la noticia que aquí nos ocupa iría encaminada a detallar un poco más lo que podremos esperar de una de las tecnologías que incluirán en sus entrañas: el ray tracing. La cosa es que AMD, compañía que se encuentra diseñando parte de los componentes internos de ambas consolas, ha desgranado un poco más lo que podremos esperar de estas últimas. Así lo recogían los compañeros del portal Wccftech con unas declaraciones de David Wang, integrante del equipo que hay tras AMD Radeon:
''Hemos creado una arquitectura de ray tracing acelerada que se implementará en las próximas consolas y que hemos denominado RDNA2. Se trata de una arquitectura que será común a las consolas de la siguiente generación. Con ella los desarrolladores tendrán la oportunidad de crear títulos para una plataforma y hacer un port para la otra con gran facilidad''.

La razón por la que Wang hace especial énfasis en sus palabras en la parte que le toca a los desarrolladores se debe a que AMD ha trabajado conjunta con Microsoft para desarrollar la API acelerada del Ray Tracing y que, por el contrario, PS5 utilizará su propia tecnología. Es por ello que el equipo de Radeon ha querido desarrollar una arquitectura que permita que la creación de ports de una consola a otra sea lo menos laboriosa posible para los estudios de desarrollo.

Sea como sea, la presentación de PS5 y Xbox Series X tienen los días contados y, aunque aún desconozcamos en que fecha revelarán al mundo todos sus detalles, lo cierto es que no deberíamos tener que esperar mucho más tiempo para que la próxima generación de su siguiente paso hacia delante.
CONTENIDO RELACIONADO
GTA Online acaba de recibir una nueva expansión, y esa son grandes noticias para GTA VI.
El actor, muy querido por su trabajo en GTA VI, habla sobre el deseo de muchos fans.
Se espera que la distribución total de consolas caiga casi un 20% en 2026.
La consola de PlayStation incluye ahora una pequeña sección que muestra un breve resumen de juego semanal
Un jugador explica cómo fue su experiencia ante un error que le costó mucho tiempo y esfuerzo
Desde Black Ops 3 en 2018 hasta Modern Warfare 3 en el presente mes de julio, han pasado un total de siete juegos por el servicio
Nintendo Switch 2 alcanza un nuevo hito en España apenas un año después de su lanzamiento. Analizamos las cifras de la consola y cómo se comparan con las últimas generaciones de Xbox.
La esperada expansión de Dragon's Dogma 2 quiere ser uno de los grandes lanzamientos de este 2026
El 21 de julio, hasta 12 títulos dejarán de estar disponibles en el catálogo del servicio estrella de PlayStation
Duras palabras de uno de los trabajadores de Ubisoft Barcelona, que están sufriendo tras el lanzamiento de Assassin's Creed Black Flag Resynced.
Se han abierto las reservas de Final Fantasy Resonance: estas son todas sus ediciones y qué puedes encontrar en ellas.
El antiguo vicepresidente de PS Store asegura que PlayStation no tiene nada que ver con los precios