A lo largo de la publicación de sus proyectos más relevantes, e incluso sin ser propiedad de Sony, Quantic Dream ha sido fiel a la marca PlayStation. Heavy Rain, Beyond: Dos Almas y, más recientemente, Detroit: Become Human son obras que, salvo hasta el año pasado, formaban parte exclusiva de los ecosistemas japoneses. Sin embargo, desde el propio 2019, la desarrolladora desveló sus intenciones de pasarse al campo multiplataforma de cara al futuro, especialmente tras la "tremenda" recepción de sus entregas en PC.
En consonancia con esa realidad, la compañía hoy ha dado el siguiente paso lógico y, de tal forma, anunciaron que procederán a autopublicar sus próximos videojuegos. "Los dos últimos años han sido excepcionales: el éxito de Detroit: Become Human; el crecimiento de una increíble comunidad global; el lanzamiento de nuestros juegos en PC... Estos son solo algunos de nuestros logros. Gracias a Detroit: Become Human, hemos sido capaces de materializar la visión que tenemos desde la creación de Quantic Dream", comentó David Cage, co-CEO de la compañía, en un escrito conjunto con Guillaume de Fondaumière, también co-CEO.
"Entonces, por primera vez en 23 años trabajando con prestigiosas distribuidoras, ahora estamos en posición de autopublicar", prosiguió. Gracias a esto, Quantic Dream podrá tomar decisiones con "total independencia", al igual que estarán en la capacidad de ayudar e involucrarse en el desarrollo de los productos de otros estudios. "Queremos apoyar a creadores de proyectos originales y ayudarlos para que logren su visión y ofrezcan experiencias rompedoras y de calidad", sentenciaron.
Por los momentos, cabría suponer que el movimiento de la empresa tiene como implicados principales tanto a PlayStation como a PC. Sin embargo, no desestimamos la posibilidad de que sus creaciones aterricen también en Nintendo y Xbox, mas solo el tiempo lo determinará.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.