Quantic Dream asegura que la respuesta en PC a sus juegos ha sido "tremenda"
Últimas fichas
Últimas noticias

Quantic Dream asegura que la respuesta en PC a sus juegos ha sido "tremenda"

David Cage se muestra feliz por el salto al modelo multiplataforma

Publicado:
0

Quantic Dream había contado hasta hace no demasiado con un acuerdo de exclusividad mediante el cual se dedicaba a lanzar sus experiencias narrativas de forma única en las plataformas de Sony. Una vez que dicho acuerdo llegó a su fin, pudimos ver un primero paso adelante por el cual los títulos de la compañía comenzaban a llegar al mercado de PC, y ahora por fin contamos con unas primeras impresiones acerca de los resultados que se están obteniendo en tal sector.

Ha sido David Cage, el principal responsable de Quantic Dream, quien en una entrevista ha dejado patentes las buenas sensaciones de su estreno en PC: "La reacción de la comunidad de PC ha sido tremenda. Es como expandir nuestra familia. Por supuesto, seguiremos formando parte de la familia PlayStation, pero también haremos nuestros juegos disponibles para todo el mundo, sin importar la plataforma". Asimismo, el señor Cage aseguró que la decisión tomada con respecto al carácter multiplataforma es muy emocionante, pues ahora por fin pueden ofrecer sus títulos a todos esos jugadores que durante años habían mostrado su tristeza por tener una sola vía de acceso a los mismos.

De este modo, parece que se reafirma el objetivo de la reciente expansión vivida en Quantic Dream: apostar en el futuro por ellos mismos y por abrirse a un mercado que cuenta con cuatro grandes puertas de acceso. Así pues, ahora solo queda por ver cuáles son los siguientes proyectos de los creadores de Beyond: Dos Almas, Heavy Rain, Detroit: Become Human y demás grandes experiencias narrativas y si, tal y como comentara el mismo David Cage, optan por probar con títulos más breves que los situados a la venta hasta la fecha.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Los streamers de Andorra a estudiar: así es la nueva norma que tendrán que cumplir para quedarse

El gobierno del país ha aprobado un requisito que obligará a hincar los codos a los creadores de contenido que vivan allí

Publicado: 29 ABR 2024 0

El nuevo tráiler de Dragon Ball: Sparking! ZERO presentará más personajes: fecha, horarios y cómo verlo

La próxima entrega de la saga de lucha de Bandai Namco volverá a asomar la cabeza esta misma semana

Publicado: 29 ABR 2024 0

Fortnite filtra dos skins del nuevo crossover con Star Wars: una era evidente, pero la otra no

Epic Games y Disney volverán a unir fuerzas un año más con una colaboración inédita para este mismo mes de mayo

Publicado: 29 ABR 2024 0

Fortnite y la NBA filtran un nuevo crossover con varias skins nunca antes vistas en el juego

La comunidad de dataminers del juego se han puesto las pilas a la hora de desvelar todos los detalles de la colaboración

Publicado: 29 ABR 2024 0

Will, de Los Futbolitos, podría ser la primera baja para la Velada del Año 4 de Ibai

El streamer dominicano ha sentido molestias en el ligamento cruzado y en el menisco interior

Publicado: 29 ABR 2024 0

El arte de futuros Call of Duty podría ser generado por IA, según una oferta de trabajo

El desarrollo de futuros juegos de Call of Duty podría incluir arte generado por IA, lo que podría alimentar el fuego en la batalla en curso contra la IA

Publicado: 29 ABR 2024 0