¿Qué novedades recibirá Skull and Bones tras su lanzamiento? Ubisoft despeja las dudas
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¿Qué novedades recibirá Skull and Bones tras su lanzamiento? Ubisoft despeja las dudas

El juego confirmó ayer mismo su fecha de lanzamiento en el reciente Forwarf Spotlight celebrado por la compañía

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  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 16/02/2024
  • Desarrollador: Ubisoft Singapore
  • Género: Acción | Aventura
  • Multijugador:

¿Os gusta la temática pirata? A mi me flipa la temática pirata tanto como para darle una oportunidad a cualquier videojuego que se lance en torno a la misma y probarlo cuando salga, tal y como haré con Skull and Bones el próximo 9 de noviembre, del que ya pudimos ver un primer y extenso gameplay oficial en el Ubisoft Forward Spotlight que tuvo lugar durante el día de ayer.

El evento en cuestión fue bastante útil para que tuviéramos menos dudas aún sobre las condiciones en las que se lanzará Skull and Bones... pero también sobre lo que ocurrirá una vez el juego se encuentre ya en el mercado. ¿A qué me estoy refiriendo con esto exactamente? Pues a que Ubisoft dio durante la presentación una serie de primeros detalles sobre los contenidos poslanzamiento del juego. Os dejo con todos los datos a continuación:

  • Ubisoft confirmó que seguirá nutriendo Skull and Bones de contenido después de su lanzamiento
  • Las actualizaciones que irá recibiendo el juego serán completamente gratuitas
  • No se detalló mucho cómo serían los contenidos en cuestión, pero la compañía adelantó que el primer parche traería consigo varios desafíos nuevos
  • Además, la multinacional francesa confirmaba que dará vida al juego no solo durante meses, sino años después de su salida al mercad

Con todos estos datos en mente, podemos lanzar una conclusión clara al aire: si Skull and Bones funciona bien en el mercado, tendremos juego de piratas para rato. Por último, solo me queda recordaros una vez más que su fecha de lanzamiento está prevista para el próximo 9 de noviembre de este mismo año.

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Skull and Bones Ubisoft

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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