Queda confirmado que Halo 5: Guardians no llegará a PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Queda confirmado que Halo 5: Guardians no llegará a PC

Pub:
Act:
3

Si era esta misma mañana cuando os contábamos que había una pequeña posibilidad de ver el próximo título de la saga Halo en PC, ahora os traemos la mala noticia que no queríamos leer: el director de marketing de Xbox lo ha desmentido por completo. Según Aaron Greenberg, "Halo 5 está hecho exclusivamente para Xbox One". Así le contestaba a un fan en twitter, que le echaba en cara a Greenberg el hablar de una posible versión de PC a solo tres días del lanzamiento del juego en Xbox One. Como podéis ver en el siguiente tweet, la polémica queda zanjada con un rotundo no, y solo nos queda lanzar un gran suspiro pensando en cómo sería jugarlo en PC.

 

Nota del Editor

Es verdad que tenemos ante nosotros toda una negativa del director de marketing, no puedo dudarlo. No obstante, tampoco es razón de tirar la toalla, ya que me sorprende que alguien tan relevante como Frank O'Connor, responsable de generar esta polémica y director de la saga en 343 Industries, diga algo respecto a la versión de PC y posiblemente implique que esté entre los planes de Microsoft. Como siempre, esto se trata de una opinión personal, y esperemos que el tiempo me dé la razón y podamos jugar en PC a esta grandiosa saga.

Redactado por:

Vasca de 24 años con algo de mala leche que se vino a Madrid para hacerse un hueco en el mundo del turismo, así como en el mundo que adoro: los videojuegos. Fan de la tinta sobre mi piel y auténtica loca por el Estudio Ghibli. Empecé manchando pañales con los Survival Horror y lo sigo haciendo 13 años después con mis sagas favoritas: Resident Evil y Silent Hill.

CONTENIDO RELACIONADO

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas