Queen Bee Games, un neófito estudio desarrollador situado en Canadá que comenzó sus andanzas en la creación de videojuegos con Onion Force en 2016, ha anunciado Spinch, su próxima producción que, deslindándose del estilo tower defense de su previa labor, ahora nos proponen un título de plataformas psicodélico.
A través de un breve teaser tráiler, la compañía nos muestra, aunque segmentadamente, qué podemos esperar tanto de su jugabilidad como su estética. Asimismo, detalla la descripción del vídeo: “Trasciende de la dimensión material y asume tu verdadera forma como Spinch, un organismo hiperágil consumido por la misión de rescatar a un miembro joven de su descendencia. Entra en un mundo repleto de burbujeante psicodelia, luchando con una interminable población de enemigos deformes y malformados”.
“Rompe tu arquitectura física y sé absorbido en este juego de plataformas en side-scroll, en el cual rebosan múltiples caminos, luminosos niveles y obstáculos complejos”, prosigue la descripción, llevándonos entonces a su página de Steam en donde, cabe destacar, sitúan su lanzamiento para la primavera del año actual, por lo que ansiamos la pronta llegada de esta interesante maquinación.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano