Una de las apuestas que más ganas tienen de catar los usuarios más afines a Microsoft, es Sea of Thieves. El ya popular juego de Rare tiene a muchos jugadores pendientes de su evolución y, con la excusa de su aparición en la Gamescom, se ha ganado algún que otro fan más gracias a lo mostrado.
Joe Neate, productor ejecutivo de Sea of Thieves, ha hablado en una entrevista con la revista oficial de Xbox. En dicha entrevista se ha visto a Neate muy emocionado por el progreso del juego y ha hablado sobre el soporte que se la dará a dicho título.
"El juego es una oportunidad enorme para nosotros. Llevo 18 años en esta industria, y esta es la oportunidad más grande que he tenido hasta la fecha" comentó Neate, a lo que añadió "Tenemos una fuerte creencia en la visión por la que hemos apostado para todo esto, y creo también que podemos crecer y evolucionar con el tiempo".
Continuó hablando sobre el futuro del estudio y del videojuego: "Ya sabes, queremos trabajar en esto durante años y años, y crecer evolucionar y conseguir más y más jugadores para que se interesen por ello. Queremos tener más historias y momentos increíbles. Tenemos mucha confianza y nos emociona tanto que es difícil decirlo con palabras".
CONTENIDO RELACIONADO
Con este sencillo truco podrás jugar en pantalla dividida al mundo abierto de Mario Kart World, algo que de normal no puedes hacer
Se trata de uno de los casos de robo más insólitos que se han vivido nunca dentro de la historia de Nintendo
Hoy toca un Nintendo Direct centrado exclusivamente en el próximo gran exclusivo de Switch 2
Tres tesoros retro que podrían cambiar tu vida financiera (y probablemente tu relación con los videojuegos para siempre)
El juego exclusivo de Nintendo Switch 2 ha recibido su primera actualización, pero sin añadir nuevo contenido
El exitoso título de Shift Up se está viendo desarrollado con la nueva consola de Nintendo en mente
Ha salido a la luz un rumor que asegura que Sony estaría barajando esa misma posibilidad en estos momentos
El shooter de extracción cancela su lanzamiento del 23 de septiembre y se centrará en mejorar supervivencia, narrativa y experiencias sociales
La compañía ha lanzado un comunicado que ha puesto patas arriba el sector y nos anima a estar atentos a próximos anuncios
El director de Stellar Blade sigue apostando a que la secuela llegará en 2027, aunque ya no lo tiene tan claro
Square Enix no parece dar ningún paso en la dirección correcta, están desconectados de la comunidad
Shallot de 'Dragon Ball Legends' estará disponible muy pronto en 'Sparking! ZERO'