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Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte podría llegar a acelerar aún más sus tiempos de carga

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Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte podría llegar a acelerar aún más sus tiempos de carga

James Stevenson, director de comunidad de Insomniac, los tiempos de carga podrían ser incluso más cortos en su lanzamiento

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  • Plataformas: PlayStation 5
  • Fecha de lanzamiento: 11/06/2021
  • Desarrollador: Insomniac Games

A menos de dos meses para que llegue al mercado, los jugadores de PlayStation 5 tienen difícil el encontrar un título por el que sentir más expectativas que por Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte. El regreso de la icónica franquicia de Insomniac Games no solo está perfilado a ser uno de los lanzamientos más disfrutables del año sino, también, de los más revolucionarios en cuanto a su aprovechamiento del nuevo hardware. Incluso, sus responsables ya lo han descrito como "el juego que mejor se ve de todos los tiempos", dejando en claro que la ambición está más que presente.

Y, sin embargo, a pesar de que queda poco tiempo para su estreno, James Stevenson, director de comunidad de Insomniac, ha declarado que la propuesta podría ser incluso mejor para cuando esté lista. Específicamente, en una publicación en el foro de ResetEra donde los usuarios elogiaban los rápidos tiempos de carga de la producción, estableció que los mismos "probablemente serán un poco más rápidos para cuando jueguen en junio", haciendo referencia a la secuencia apreciada en el segundo 0:45 del siguiente vídeo:

Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte, recordamos, saldrá a la venta el 11 de junio para PlayStation 5. Para quienes estén interesados en adquirir el producto, cabe destacar que tendrá dos ediciones para reservar: la Edición Estándar y la Edición Digital Deluxe, las cuales permitirán desbloquearán contenidos exclusivos como el Arma Pixelador, el conjunto de armadura Carbonox y, para los que compren la segunda, cinco conjuntos de armadurasun paquete de pegatinas para el modo foto, 20 Rarinatium, la banda sonora digital y un libro de arte digital.

Redactado por:

Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.

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