Razer supera el umbral imposible con la nueva Atlas Pro y presenta la alfombrilla de cristal más fina del mundo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Razer supera el umbral imposible con la nueva Atlas Pro y presenta la alfombrilla de cristal más fina del mundo

La nueva apuesta de Razer llega con 1,9 mm de grosor, textura micrograbada de 2 µm y una superficie un 11% más grande que la Atlas original

Pub:
0

Razer ha presentado este 22 de abril su nueva Atlas Pro, una alfombrilla gaming de cristal que llega con la intención clara de marcar un antes y un después en una categoría que llevaba años estancada. La compañía presume de haber fabricado la alfombrilla de ratón gaming de cristal más fina del mundo midiendo la estructura completa, con un grosor total de tan solo 1,9 mm que incluye la base de goma y una capa de cristal de apenas 1,1 mm. Un logro técnico que supera por primera vez el umbral de los 2 mm que hasta ahora parecía infranqueable en este tipo de periféricos.

La Atlas Pro continúa la estela que inició la Atlas original en 2023, aquella primera alfombrilla de cristal con base de goma de cobertura total que ofrecía mayor estabilidad y menor ruido frente a los diseños tradicionales. Ahora Razer da un paso más y plantea una superficie más refinada, más delgada y pensada para integrarse en escritorios modernos sin sacrificar rendimiento ni durabilidad. La nueva alfombrilla llega además con una superficie un 11% más grande (500 x 400 mm) que permite movimientos de ratón amplios, algo especialmente valorado por los jugadores competitivos de FPS.

Una superficie pensada para la precisión máxima sin renunciar a la durabilidad

Más allá de la delgadez, la Atlas Pro está diseñada específicamente para el juego competitivo. Su superficie de vidrio templado ofrece un deslizamiento suave y de baja fricción, ideal para los jugadores que necesitan movimientos de ratón rápidos y precisos. Para garantizar un seguimiento fiable en una superficie tan fina, Razer ha incorporado una textura micrograbada de 2 µm diseñada y validada en colaboración con su socio líder en sensores, permitiendo un tracking constante a través de distintas sensibilidades y estilos de juego.

La durabilidad tampoco se queda atrás pese al diseño ultradelgado. Razer asegura que la superficie alcanza una dureza de 9H en la escala de Mohs, resistiendo arañazos de objetos cotidianos como llaves, bolígrafos o monedas. Su revestimiento protector facilita además una limpieza rápida para mantener la alfombrilla impecable durante el uso diario, un punto importante cuando hablamos de una superficie de cristal que suele acumular marcas con el paso del tiempo.

Detalles de diseño pensados para sesiones largas de juego

La Atlas Pro llega con una serie de detalles que la compañía ha cuidado especialmente para el uso prolongado. Los bordes redondeados fresados con CNC están pensados para no molestar la muñeca durante las partidas maratonianas, algo que en una superficie de cristal puede ser problemático si no se remata bien. La base de goma antideslizante de cobertura total mantiene la alfombrilla firme en el escritorio y evita movimientos no deseados incluso con gestos bruscos de ratón.

Charlie Bolton, director global de diseño de Razer, ha explicado que la Atlas Pro supuso "una oportunidad para desafiarnos a nosotros mismos en una categoría que se había mantenido prácticamente estancada". La idea era replantear cómo debía ser una superficie de cristal sobre el escritorio para crear algo más fino, más refinado y mejor integrado en entornos modernos, y el resultado es esta nueva alfombrilla que Razer coloca como referencia absoluta del sector y que apunta claramente a quienes buscan la máxima precisión sin renunciar a un diseño elegante.

Etiquetado en :

Razer Razer Atlas Pro

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Los creadores de Subnautica 2 se ponen serios: 'si no os gusta, iros a jugar Sons of the Forest'

El juego se ha visto envuelto en un intenso debate sobre la posibilidad de jugar sin recurrir en ningún momento a la violencia

Múltiples cuentas de PlayStation están siendo hackeadas, y esto plantea cuán seguras son realmente

Un usuario ha explicado lo fácil que es para casi cualquier persona hackear una cuenta ajena de PSN

En Steam, este es número máximo de jugadores de los títulos de PlayStation para un jugador: ¿explican la última decisión de Sony?

Este es el número de jugadores máximo que han alcanzado juegos de PlayStation como God of War, The Last of Us o Spider-Man.

Si te gustó Lies of P, deberías apuntarte Project Rabbit, el nuevo souslike inspirado en Alicia en el País de las Maravillas

La nueva propuesta incluirá también características propias del género de extracción, pero sin ser shooter

LEGO Batman pulveriza un récord de cuatro años y se corona como el mejor LEGO en Metacritic

Legacy of the Dark Knight saca un 84 en Metacritic y supera a Skywalker Saga, que reinaba desde 2022

Sony confirma el adiós a PC de sus grandes narrativos: Wolverine e Intergalactic se quedan en PS5

Hermen Hulst zanja la nueva estrategia y Steam se queda sin los próximos juegos para un jugador del estudio

GTA VI debería haber salido hace un año: el CEO de Take-Two admite que el juego lleva un retraso de 18 meses

Rockstar tenía planeado originalmente lanzar su obra en mayo de 2025, pero se retrasó internamente antes de anunciar su primera fecha de salida

Todo el mundo habla de Assassin's Creed: Black Flag Resynced, pero pocos saben que puedes jugarlo por menos de 20€

Si quieres disfrutar de la vuelta de Edward Kenway ahorrándote su precio de salida, aquí te dejo un truco

GTA VI aparece en una tienda italiana por un precio mucho más bajo del que todos pensábamos

Según la tienda, el juego tendrá un valor de lanzamiento de tan solo 69,99 euros, un precio muy inferior al que pensaba todo el mundo

Ahora entiendo por qué el nuevo LEGO Batman se siente tan especial: Rocksteady está como codesarrolladora

El estudio responsable de la saga Arkham aparece vinculado al desarrollo del juego junto a TT Games

"No quiero acercarme a eso": un exguionista de Valve rompe el silencio sobre el deseado Half-Life 3

El antiguo creativo habló sobre la enorme presión que rodea al juego más esperado de Valve y dejó una reflexión que no ha pasado desapercibida

007 First Light no quiere ser “otro Hitman con James Bond” y ya tiene una idea para demostrarlo

IO Interactive mezcla acción, espionaje y un sistema de Instinto mucho más profundo para hacer el sigilo menos frustrante