Resident Evil 7 continúa distribuyendo más de un millón de copias anuales a nivel mundial
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Resident Evil 7 continúa distribuyendo más de un millón de copias anuales a nivel mundial

Antoine Molant, director de marketing de Capcom, informa sobre el excelente rendimiento del título tras su lanzamiento en 2017

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Portada de Resident Evil 7

Aunque supuso un cambio de fórmula y filosofía que, en principio, generó escepticismo en la industria, Resident Evil 7 se consumó como uno de los éxitos contemporáneos del género de terror más sobresalientes. La última entrega enumerada de la franquicia de Capcom ha disfrutado de toda clase de devenires positivos tras su estreno; desde sus críticas hasta sus ventas, sus resultados son plenamente positivos. Incluso, luego de cuatro años desde su arribaje y ante el venidero lanzamiento de su sucesor, continúa rindiendo excelentemente bien.

En tal sentido, Antoine Molant, director de marketing de la compañía, mantuvo una entrevista con Games Industry, en donde reveló que la séptima iteración de la IP está más sólida que nunca en lo que a cuestiones económicas se refiere. "Sabemos que la calidad vende y continúa vendiendo durante muchos, muchos años. Todavía vemos que Resident Evil 7 distribuye más de un millón de unidades a nivel global casi cuatro años después de su estreno. Al planear el largo plazo a lo largo de diferentes mercados, podemos ver factores como promociones de venta en consolas, Viernes Negro, entre otros, los cuales son cada vez más importantes después de los primeros 12 meses", informó.

Actualmente, las últimas cifras oficiales de Resident Evil 7 reportan 8.5 millones de copias vendidas, sin embargo, teniendo en consideración lo planteado por Molant, da la impresión de que solo es cuestión de tiempo hasta que el videojuego rebase los 10 millones de ejemplares expendidos y continúe asentando aún más su innegable éxito.

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Resident Evil 7

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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