Neil Druckmann, director del juego, explicaba en una pequeña entrevista concedida a la Revista Oficial PlayStation, por qué se tomo la decisión de retrasar la cuarta entrega de la aventuras de Nathan Drake.
Según comenta, fue una "dura decisión" y que la única vez que han retrasado un juego fue con The Last of Us -tan solo un mes- y se hizo para que el resultado final fuese mucho mejor. Los resultados son obvios, uno de los mejores títulos de PlayStation 3, que también ensalza el catalogo de la nueva generación de Sony.
Ahora lo han tenido que volver a hacer con Uncharted 4, algo que no esperaban hacer, pero que han hecho por los mismos motivos por los que se retrasó The Last of Us, ya que habían algunas secuencias que "iban a tener que cortar" para favorecer otras.
Neil, continuaba dando pistas de que algo grande nos espera en esta cuarta entrega, y más concretamente en el final del título. Sin dar a conocer ningún detalle, comentaba que algo que pasa "requiere mucho más trabajo", por lo que se encontraban de nuevo en la tesitura de decepcionar a los fans con un retraso, o siendo "el último capítulo de Nathan Drake, darle un digno final", por lo que van a tomar "el tiempo que sea necesario".
CONTENIDO RELACIONADO
Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento
Varios estudios están negociando ya su independencia para evitar desaparecer por completo
Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes
Lo acaba de anunciar después de haber aceptado el cargo hace tan solo 18 meses
Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft
La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria
Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct
En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él
Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG
La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos
La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter
Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino