Revelados los tamaños de descarga del parche día 1 de Battlefield V
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Revelados los tamaños de descarga del parche día 1 de Battlefield V

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A pesar de que hasta mañana no se habilitará la posibilidad de que los usuarios que hayan comprado Battlefield V Deluxe Edition que incluye el acceso anticipado al shooter de DICE, ya se conocen los tamaños de la descarga del parche de día 1 en PC, PlayStation 4 y Xbox One, así como algunas de las características y mejoras que se incluirán en esta actualización.

Según informa el portal VG247, la descarga que deberán realizar todos los usuarios, según la plataforma en la que tengan el juego es:

  • PC: 1.56GB
  • PlayStation 4: 350MB
  • Xbox One: 530MB

Además hay usuarios en Twitter que están reportando que al menos en Xbox One esta actualización ya se les está descargando, como podéis ver en el siguiente tuit:

https://twitter.com/Drogon_Light/status/1062648076345753600

Las características principales de este parche son:

    • Mejoras en la estabilidad del juego.
    • Varios arreglos al modo Aerotransporte incluyendo protección de regeneración, capacidad para que los enemigos caídos armen el objetivo y capacidad para derribar aviones rápido.  
    • Al jugar en Frontline en Devastación, en algunos casos aislados, la bomba podía regenerarse dentro de una pared, algo que se ha resuelto.
    • En Historias de Guerra, los jugadores no pueden recoger “Cartas” mientras juegan offline, debido a que no se puede actualizar el contador, ya que requieren conexión online.
    • Se ha arreglado el bug que hacía que las armas se renderizaran de forma invisible en la pantalla de selección de armas.
    • Se ha resuelto un problema que hacía que los menús no se pudieran usar después de cancelar la sesión de matchmaking.
    • Solo en PC: Un lanzamiento previo de ray tracing en tiempo real de DXR estará disponible en este parche. Con NVIDIA, seguiremos optimizando esta implementación y ofreceremos actualizaciones regulares después del lanzamiento.
    • Solo en Xbox One: Se ha mejorado como el juego comienza de nuevo al usar la función Instant-On de Xbox

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

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