RiME llegará a Switch aprovechando el control táctil y la vibración HD
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

RiME llegará a Switch aprovechando el control táctil y la vibración HD

Pub:
0

Hace unos cuantos meses que llegaba al mercado RiME en sus versiones de PC, PlayStation 4 y Xbox One. Desde su mismo lanzamiento, el juego conseguía encandilar a muchos fans alrededor del mundo y el anuncio del retraso de la versión de Nintendo Switch para el mes de noviembre caía como un jarro de agua fría sobre los usuarios de la plataforma de Nintendo. Sin embargo, ahora llegan nuevas noticias respecto a esta versión, y es que, además de traer el juego completo, llegará con algunas funcionalidades exclusivas con las que sacara partido de las bondades de la consola.

Ha sido Rémy Chinchilla, productor en Tequila Works, quien ha hablado del tema con nuestros compañeros de WCCFTech, explicando que la versión de RiME para Nintendo Switch tendrá algunas características exclusivas. Según ha explicado Chinchilla, el aclamado juego aterrizará en la consola de Nintendo haciendo uso de la vibración HD, ya que los mandos vibrarán más o menos dependiendo de lo que estamos haciendo en el universo de RiME.

Por otro lado, respecto al control táctil, se ha explicado que sí, estará presente, pero tan solo en los menús. El motivo de esto es que RiME fue originalmente pensado para jugarse con un control clásico, y el hecho de incluir control táctil para abordar la jugabilidad podría interferir con la experiencia que Tequila Works ha creado. Por su parte, el uso del giroscopio ha sido desactivado, ya que incluirlo para la resolución de algunos puzles habría diferenciado la experiencia en Switch de la del resto de plataformas, cosa que los responsables de la obra no deseaban.

Por último, Chinchilla ha hablado acerca del port de Nintendo Switch, en el cual están colaborando con el equipo australiano de Tantalus. Según se ha explicado, este port ha tenido sus dificultades debido a que había que optimizar y modificar ciertos detalles, además de que cuando se comenzó este trabajo el motor Unreal Engine no estaba completamente listo en la consola de Nintendo, obligando al equipo a adaptarse. Sin embargo, parece que la coordinación con el equipo australiano de Tantalus era total y la distancia, lejos de hacer las cosas difíciles, favoreció esta coordinación ya que, según se explica, "en RiME no se ponía nunca el sol porque en todo momento había alguien trabajando en él".

Os recordamos que RiME se pone a la venta el 17 de noviembre en su versión de Nintendo Switch, mientras que ya está disponible en PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis leer nuestro análisis del título si aún no lo habéis hecho.

https://areajugones.sport.es/rime/analisis/

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

¡Cancela la reserva! Gears of War: Reloaded ha bajado su precio en PS Store

La rebaja no se te aplicará a no ser que canceles la reserva y vuelvas a reservar el juego

0

¡No apto para sensibles! Golpean decenas veces una Nintendo Switch 2 con una llave inglesa, y el resultado es sorprendente

El popular canal JerryRigEverything somete a la consola de Nintendo a una brutal prueba de resistencia, y los resultados sorprenden incluso a los más escépticos

0

Hitman se convierte en el gran protagonista de la 'Oferta de la Semana' de PS Store y tumba su precio a más de la mitad

El sicario más emblemático de la industria de los videojuegos te espera a través de una edición increíble

0

Sorpresa en PlayStation Store: Gears of War Reloaded lidera el TOP de reservas superando a Death Stranding 2 y Sillent Hill f

La remasterización del clásico de Xbox arrasa en la tienda digital de PlayStation tras la primera beta abierta del multijugador

0

Ya disponibles las reservas de Borderlands 4: Ediciones, precios y todo lo que necesitas saber

La nueva entrega de la franquicia llegará en el mes de septiembre y promete diversión a raudales

0

Death Stranding 2 gustaba "demasiado": Por qué Kojima cambió el juego tras recibir buenos comentarios

Las primeras pruebas internas con Death Stranding 2 fueron tan positivas que Kojima decidió hacer juegos.

0

El juego más relajante que vas a encontrarte este mes: explora y pesca (hasta en segundo plano)

Este relajante videojuego permite hasta jugarse de forma pasiva en segundo plano. Qué paz.

0

Mientras esperamos por Fallout 5, el título de la saga más jugado en los últimos años celebra su aniversario

Pocos esperaban tal éxito, pero el décimo aniversario de este juego de Fallout viene con cifras demoledoras.

0

Es una de las mejores sagas de la historia y sus primeros juegos están de oferta a mitad de precio

Por tiempo limitado, puedes hacerte con las primeras entregas de esta mítica saga en todas las plataformas.

0

Nintendo Switch 2: por qué no hay stock, cuándo podría haber nuevamente y cómo conseguirla

Nintendo Switch 2 desapareció en cuestión de minutos en tiendas, ¿Cuándo volveremos a tener stock de la consola?

0

¿Solo a 720p? Final Fantasy XVI es fuertemente criticado por su rendimiento en Xbox Series X

La llegada de Final Fantasy XVI a Xbox se ha dado de todas las formas negativas posibles, y el rendimiento es una de ellas

0