RiME no se trata de un juego de mundo abierto
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Parece que tras el anuncio de que RiME será un juego multiplataforma, dejando así la exclusividad en PlayStation 4 a un lado, ha vuelto a estar en boca de los usuarios y algunos de ellos no parecen haber calado al juego por completo.

Tras las palabras del CEO de Tequila Works, estudio desarrollador tras el juego, donde aseguraba que se mantendrían fieles a su concepción original de RiME (pese al incremento de esfuerzo que supone lanzarlo en varias plataformas), desde el twitter oficial del título han tenido que recordar que no se tratatá de un juego de mundo abierto, sino que habrá que ir superando niveles para avanzar en el mismo:

RiME llegará a Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC en algún momento de mayo todavía por concretar.

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Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

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