Riot Games asegura que no está censurando a sus trabajadores ante la polémica de Hong Kong
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Riot Games asegura que no está censurando a sus trabajadores ante la polémica de Hong Kong

La compañía es propiedad al 100% del gigante chino Tencent

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Por sorprendente que parezca, Hong Kong ha sido uno de los tópicos más candentes de la última semana en la industria de los videojuegos. Esto se debe, como bien hemos informado ya, a las disputas internas de Blizzard derivadas de la acción de la empresa sobre miembros de la comunidad de Hearthstone, los cuales actuaron en favor de la libertad para con Hong Kong. A consecuencia de ello, Riot Games se ha acabado viendo salpicada, motivo por el que la compañía ha decidido hablar públicamente (vía GamesIndustry).

Antes de entrar en detalles al respecto de su mensaje, recordaremos que Riot Games es propiedad de Tencent, el gigante chino de la industria de los videojuegos. Como consecuencia de ello, muchos han creído en la posibilidad de que Riot Games estuviera censurando a sus trabajadores a la hora de mencionar el nombre de un equipo profesional que cuenta con el conjunto 'Hong Kong' en su identificación.

Así puede verse, por ejemplo, en el siguiente clip de Twitch, en el que un caster parece rectificar sus palabras para hacer uso de las siglas por las que se identifica al equipo en cuestión -siendo este Hong Kong Attitude-:

Visto todo esto, a continuación os dejamos con el comunicado realizado por Ryan Rigney, encargado de comunicaciones en Riot:

"Queremos corregir cierta confusión que estamos viendo al respecto de nuestra cobertura de Hong Kong Attitude. Como podéis observar en nuestra cuenta oficial de Twitter @lolesports, hacemos referencia a este equipo de manera indistinta tanto por su nombre completo como por su abreviación en siglas HKA, al igual que lo hacemos de forma rutinaria con el resto de equipos en nuestro ecosistema. [...] Para hacer esto lo más explícito posible, no le estamos diciendo a nadie que evite mencionar 'Hong Kong'. Preferiríamos que se hiciera referencia al equipo por su nombre completo. Ha habido algo de confusión interna sobre esto y estamos trabajando para corregirlo".

Veremos, pues, si alguna que otra empresa acaba formando parte de la polémica de Hong Kong, pero viendo la situación actual no deberíamos descartar que esta se alargara aún en unos cuantos episodios. Ciertamente, a pesar de que es Blizzard la que cuenta con la mayor patata caliente, los precedentes en cuanto a polémica no dejan a Riot Games en un gran lugar, por lo que posiblemente serán muchas las voces que seguirán presionando a la compañía en torno a este tópico.

Etiquetado en :

Riot Games Tencent

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El modo de pago de Fortnite pasará a ser gratis pronto: Salvar el Mundo cambia radicalmente en abril

Epic Games abre las puertas de este modo de Fortnite tras el polémico movimiento de subir el precio de los paVos

La conexión secreta entre Resident Evil Requiem y Resident Evil 7 que casi nadie ha logrado encontrar

Un pequeño guiño escondido en Resident Evil Requiem demuestra que su historia tiene más vínculos con Resident Evil 7 de lo que parecía

El actor de Leon S. Kennedy lanza una bomba: Capcom no quiere cerrar su historia con Resident Evil Requiem

Según Nick Apostolides, Capcom quiere seguir expandiendo el arco narrativo de Leon Kennedy

Si entiendes francés, la canción de Clair Obscur: Expedition 33 ya te contó todo el juego (y casi nadie se ha dado cuenta)

Un curioso detalle narrativo que demuestra hasta qué punto el estudio pensó cada elemento del juego

Más filtraciones de Fallout: Xbox habría estado trabajando en un nuevo spin-off que podría no ver la luz

Sale a la luz una nueva filtración que desvelaría parte de los planes de la compañía para expandir la saga de Bethesda

Fallout 3 Remastered es más real que nunca después de que una juguetería lo filtre

La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título

Los paVos de Fortnite suben de precio: a partir de marzo, tendrás que pagar más para conseguirlos

La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento

Un nuevo reporte sobre GTA VI advierte de algo que Rockstar no querría ver filtrado

Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien

El DLC de Resident Evil Requiem es oficial: el director del juego adelanta novedades

Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad

Si te pasaste alguno de estos juegos de Mega Drive sin trucos mereces una medalla

De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera

Razer presenta en la GDC tres herramientas de IA que prometen cambiar cómo se hacen y se juegan los videojuegos

La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos

Final Fantasy VII Remake Parte 3 ya esta casi listo y su director ha soltado más pistas de las que esperábamos

En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn