Por sorprendente que parezca, Hong Kong ha sido uno de los tópicos más candentes de la última semana en la industria de los videojuegos. Esto se debe, como bien hemos informado ya, a las disputas internas de Blizzard derivadas de la acción de la empresa sobre miembros de la comunidad de Hearthstone, los cuales actuaron en favor de la libertad para con Hong Kong. A consecuencia de ello, Riot Games se ha acabado viendo salpicada, motivo por el que la compañía ha decidido hablar públicamente (vía GamesIndustry).
Antes de entrar en detalles al respecto de su mensaje, recordaremos que Riot Games es propiedad de Tencent, el gigante chino de la industria de los videojuegos. Como consecuencia de ello, muchos han creído en la posibilidad de que Riot Games estuviera censurando a sus trabajadores a la hora de mencionar el nombre de un equipo profesional que cuenta con el conjunto 'Hong Kong' en su identificación.
Así puede verse, por ejemplo, en el siguiente clip de Twitch, en el que un caster parece rectificar sus palabras para hacer uso de las siglas por las que se identifica al equipo en cuestión -siendo este Hong Kong Attitude-:
Visto todo esto, a continuación os dejamos con el comunicado realizado por Ryan Rigney, encargado de comunicaciones en Riot:
"Queremos corregir cierta confusión que estamos viendo al respecto de nuestra cobertura de Hong Kong Attitude. Como podéis observar en nuestra cuenta oficial de Twitter @lolesports, hacemos referencia a este equipo de manera indistinta tanto por su nombre completo como por su abreviación en siglas HKA, al igual que lo hacemos de forma rutinaria con el resto de equipos en nuestro ecosistema. [...] Para hacer esto lo más explícito posible, no le estamos diciendo a nadie que evite mencionar 'Hong Kong'. Preferiríamos que se hiciera referencia al equipo por su nombre completo. Ha habido algo de confusión interna sobre esto y estamos trabajando para corregirlo".
Veremos, pues, si alguna que otra empresa acaba formando parte de la polémica de Hong Kong, pero viendo la situación actual no deberíamos descartar que esta se alargara aún en unos cuantos episodios. Ciertamente, a pesar de que es Blizzard la que cuenta con la mayor patata caliente, los precedentes en cuanto a polémica no dejan a Riot Games en un gran lugar, por lo que posiblemente serán muchas las voces que seguirán presionando a la compañía en torno a este tópico.
CONTENIDO RELACIONADO
Se tratará de una nueva franquicia dentro del universo de Kratos y compañía, por lo que será una especie de spin-off
Varias fuentes apuntan a que Ubisoft no habría abandonado la franquicia y estaría explorando cómo devolverla al primer plano
Los planes internos de lanzamiento habrían salido a la luz, junto a detalles sobre un viejo conocido que volvería en esta entrega ambientada en la caza de brujas
No es broma: un port de Resident Evil 2 para Nintendo 64 es el verdadero origen de Red Dead Redemption.
En una retransmisión en directo de Rubius junto a Ibai, Mr. Beast aparece "filtrando" un posible combate de La Velada del Año 6.
La razón por la que todavía no tenemos un remake de Bloodborne parece pasar por el mismísimo Hidetaka Miyazaki.
El nuevo lanzamiento de Capcom casi duplica el pico histórico de RE4 Remake y triplica los números de Village en PC
Una pieza espectacular producida por Gizmo Animation y con la presencia de John Carpenter. Alucina con Toxic Commando.
El nuevo título de Capcom sorprende con un rendimiento sólido en la portátil de Valve y refuerza su reputación técnica
Sin internet ni YouTube nuestra única referencia era la caja del juego y las capturas de la contraportada y claro caíamos como moscas
El shooter de extracción bajo el paraguas de PlayStation debuta con fuerza en PC y pone a prueba el tirón real de su nueva propuesta
Sony no cree que los ports a PC hayan sido rentables y volvería a su exclusividad total