Pues sí, lectores. Rocket League, el famoso videojuego que podríamos ya considerar como viral debido a su rápida penetración en el mercado y en los jugadores tendrá Cross-Play entre Xbox One y PC. Esto niega la información que conocimos en diciembre y que publicamos en Areajugones por lo que la desarrolladora Psyonix ha rectificado. No tenemos fecha concreta en el que esta noticia se haga realidad, pero están trabajando para que esté disponible para finales de primavera.
El equipo ha querido asegurar que están emocionados en poder ofertar esta aplicación ya que ha sido una de las características más demandadas por los usuarios de este famoso videojuego desde que fue anunciado en Xbox One. Además es el primer videojuego en incluir este tipo de Cross-Play.
Aunque no han confirmado nada, podrían extender esta opción a otras plataformas (es decir, PlayStation 4) ya que nos instan a que esperemos a un futuro para conocer más información sobre el tema referentes a otros sistemas.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo aumento de precio de PS5 nos deja en una situación jamás vista, ni en la historia de PlayStation.
Rockstar Games ha sufrido, aparentemente, un hackeo. El grupo exige un rescate o revelarán la información obtenida.
Si quieres jugar a Crimson Desert con una cámara al hombro a lo Red Dead Redemption 2 sigue estas indicaciones.
Se pueden conseguir Pokémon shiny o variocolor en Pokémon Champions, pero no es lo más recomendable.
Un desarrollador del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo ha compartido unas imágenes nunca vistas del proyecto.
Si te gustan los soulslikes aprovecha esta oferta de PS Store para llevarte uno de los más originales.
Neil Druckmann confirmó que el estudio tiene un segundo proyecto con otro director y todo apunta a que es Uncharted
Un leaker asegura que la nueva generación de Sony podría alcanzar cifras récord, junto a una portátil también más cara de lo esperado
Konami anuncia un producto relacionado para el juego que ya se puede reservar y apunta a ser bastante exclusivo
Cada vez queda más claro que los Triple AAA pierden fuelle frente a lo indie, y la última conferencia centrada en este sector lo demuestra con creces
Una vez más, el formato Game-Key-Card es el principal protagonista
Los usuarios recuerdan cuando recibían hasta tres clásicos al mes y critican el nuevo rumbo del servicio de Sony