Rust, el multijugador de supervivencia, está en Steam desde diciembre de 2013. Ha pasado un lustro desde que la obra comandada por Garry Newman arribase a la plataforma de Valve en búsqueda de apoyo de la comunidad y, después de tanto tiempo, finalmente dejará el Early Access para lucir su lanzamiento final, aunque lo hará con un peculiar detalle: sigue sin estar terminado.
En un sentido más detallado, Newman comentó que el 8 de febrero ha sido la fecha escogida para consumar lo anunciado. Sin embargo, el propio creativo comentó que, tras la liberación de la versión 1.0, el título continuará en desarrollo, aunque su dinámica de actualizaciones semanales cambiará a ser mediante intervalos mensuales, además de que su precio de adquisición sufrirá un aumento que situará su costo entre 25 y 30 dólares, lejos entonces de los rutinarios $60.
https://areajugones.sport.es/2017/06/29/steam-ha-reembolsado-mas-de-4-millones-de-dolares-a-usuarios-de-rust/
Por otro lado, compartió que aspira a que las expectativas se mantengan bajo control, comentando así: "Por favor, no comparen el juego con otros juegos terminados o con una versión idealizada que tengan en su cabeza. Comparen lo que es el juego ahora con lo que era al entrar al Early Access". De tal forma, partiendo de ese punto de vista, la evolución de Rust se muestra más que tangible, no obstante, esperamos que la decisión sea la correcta y no altere el regular tráfico de contenido que la travesía ha recibido, de modo de que los jugadores que aún se encuentran en sus postulados continúen recibiendo más de qué disfrutar.
CONTENIDO RELACIONADO
El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final
La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia
Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.
Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados
Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.
El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4
El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir
El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.
La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa
Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos
PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso
Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.