Sakurai da las gracias a todos los usuarios de Super Smash Bros. for 3DS / Wii U
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Sakurai da las gracias a todos los usuarios de Super Smash Bros. for 3DS / Wii U

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Desde la semana pasada podemos disfrutar de Super Smash Bros. for 3DS / Wii U en todo su esplendor. Desde Nintendo pusieron a nuestra disposición la última actualización de contenido que recibirá el juego, incluyendo los personajes jugables Bayonetta y Corrin, así como nuevos trajes para los luchadores Mii y un nuevo escenario.

Desde la salida del juego, una cantidad inmesa de material adicional se ha sumado al catálogo del juego en Nintendo eShop, adjudicándole el título de juego más completo de la plataforma, así como el más caro de todo el repertorio si nos hacemos con todo este material descargable. Ryu de Street Fighter, Cloud de Final Fantasy o los anteriormente mencionados, se han sumado al clásico juego de peleas de personajes de Nintendo, ¿lo has hecho tú también?

Super Smash Bros

Si la respuesta es afirmativa, debes darte por aludido por las palabras de la columna publicada en la revista Famitsu, de puño y letra del propio Masahiro Sakurai, productor de Super Smash Bros. for 3DS / Wii U, a modo de agradecimiento y despedida. Os dejamos con su traducción a continuación:

sakurai

"Los dos últimos luchadores incluidos en el pasado DLC de Super Smash Bros. for 3DS/ Wii U, Corrin y Bayoneta, ya están disponibles. Después de tanto tiempo, ¡puedo decir que el desarrollo de Smash ha terminado! Agradecer su gran trabajo a todas las personas que han participado en el proyecto, así como a los que nos han seguido de cerca, muchísimas gracias. A nivel personal, estoy feliz de poder tomarme unas largas vacaciones.

Los mismos luchadores se convierten en fuente de entusiasmo. Es por ello que cada uno puede hacer cosas que el resto no, para dar vida a gran cantidad de batallas que antes no estaban previstas. Smash es mucho más extravagante en su diseño que otros títulos del mismo género, su desarrollo fue complicado y tuve que ocuparme de la supervisión con los creadores originales para hacerlo lo mejor posible."

¿Qué os parecen las declaraciones finales de Sakurai? ¿Sois de aquellos que han comprado todo el material adicional de Super Smash Bros. for 3DS / Wii U, o gran parte de él? ¿Qué anécdotas tenéis con el juego? Dejadnos vuestra opinión en los comentarios.

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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