Sakurai da las gracias a todos los usuarios de Super Smash Bros. for 3DS / Wii U
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sakurai da las gracias a todos los usuarios de Super Smash Bros. for 3DS / Wii U

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Desde la semana pasada podemos disfrutar de Super Smash Bros. for 3DS / Wii U en todo su esplendor. Desde Nintendo pusieron a nuestra disposición la última actualización de contenido que recibirá el juego, incluyendo los personajes jugables Bayonetta y Corrin, así como nuevos trajes para los luchadores Mii y un nuevo escenario.

Desde la salida del juego, una cantidad inmesa de material adicional se ha sumado al catálogo del juego en Nintendo eShop, adjudicándole el título de juego más completo de la plataforma, así como el más caro de todo el repertorio si nos hacemos con todo este material descargable. Ryu de Street Fighter, Cloud de Final Fantasy o los anteriormente mencionados, se han sumado al clásico juego de peleas de personajes de Nintendo, ¿lo has hecho tú también?

Super Smash Bros

Si la respuesta es afirmativa, debes darte por aludido por las palabras de la columna publicada en la revista Famitsu, de puño y letra del propio Masahiro Sakurai, productor de Super Smash Bros. for 3DS / Wii U, a modo de agradecimiento y despedida. Os dejamos con su traducción a continuación:

sakurai

"Los dos últimos luchadores incluidos en el pasado DLC de Super Smash Bros. for 3DS/ Wii U, Corrin y Bayoneta, ya están disponibles. Después de tanto tiempo, ¡puedo decir que el desarrollo de Smash ha terminado! Agradecer su gran trabajo a todas las personas que han participado en el proyecto, así como a los que nos han seguido de cerca, muchísimas gracias. A nivel personal, estoy feliz de poder tomarme unas largas vacaciones.

Los mismos luchadores se convierten en fuente de entusiasmo. Es por ello que cada uno puede hacer cosas que el resto no, para dar vida a gran cantidad de batallas que antes no estaban previstas. Smash es mucho más extravagante en su diseño que otros títulos del mismo género, su desarrollo fue complicado y tuve que ocuparme de la supervisión con los creadores originales para hacerlo lo mejor posible."

¿Qué os parecen las declaraciones finales de Sakurai? ¿Sois de aquellos que han comprado todo el material adicional de Super Smash Bros. for 3DS / Wii U, o gran parte de él? ¿Qué anécdotas tenéis con el juego? Dejadnos vuestra opinión en los comentarios.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

¿A qué hora se podrá empezar a jugar a Call of Duty: Black Ops 7?

Todo lo que necesitas saber para empezar a jugar Call of Duty: Black Ops 7 desde el primer minuto

ARC Raiders sigue batiendo récords de jugadores y ya se acerca a Battlefield 6

El shooter de extracción de Embark Studios acaba de alcanzar un nuevo récord de jugadores concurrentes en Steam

¡Vaya Huevos! Mi experiencia con Egging On con la que casi me cargo la pantalla del PC

Un simulador de huevo escalador que te hará romper tanto huevos virtuales como tu paciencia

Techland vuelve a Dying Light 2 y quiere que los jugadores decidan qué viene después

Después de lanzar The Beast, el estudio pregunta directamente a la comunidad qué contenido quieren ver los próximos meses

Funko Pop! está al borde de la quiebra y admite que podría cerrar en menos de un año

La compañía de coleccionables avisa que tiene "dudas sustanciales" sobre sobrevivir y busca desesperadamente quién la compre

Expedition 33 se convierte en protagonista en los premios Grammy 2026 a pesar de no estar entre los juegos nominados

Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.

Pocos lo saben, pero esta revista de Nintendo Switch 2 es gratuita, tiene 80 páginas y puede conseguirse en GAME

La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.

La llegada del remake de Silent Hill 2 a Xbox podría producirse antes de lo que esperamos: la fecha del descuido

Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.

Halo Infinite lanzará su última gran actualización el 18 de noviembre a pesar de prometer diez años de contenido

Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved

Si eres miembro de PS Plus puedes hacerte con este surrealista y divertido juego por sólo 0,99 euros

Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.